GDC 2014 ha sido una de las ediciones más transcendentes de la feria de San Francisco… DirectX 12, Oculus Rift 2.0, la popularización de los motores gráficos y los planes para Steam Machines son las cuestiones que más titulares han generado… Lo repasamos brevemente.
Unity 5
A engine 3D revuelto, ganancia de desarrolladores
La pasada edición de la GDC 2014 ha sido, realmente, una GDC. Sí, sé que suena de Perogrullo –lo es, desde luego–, pero es que en los últimos años la Games Developers Conference parecía haberse convertido en una especie de E3 descafeinado, sólo que más cool. Ya sabes, algo así como un festival cinematográfico de Cannes frente a un Sitges, donde el primero parece más guay por no ser tan comercial, pero en el fondo lo que los fans queremos ver es acción, vísceras y pegar gritos.
Unity 5 anunciado en la GDC 2014
Unity 5, la nueva versión del cada vez más popular motor gráfico de Unity Technologies, ha sido anunciada oficialmente en la GDC 2014. Esta actualización incluirá nuevas y más potentes funciones gráficas, desde la iluminación global hasta shaders complejos, soporte avanzado de audio y de WebGL para llevar Unity a los navegadores modernos.
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