Renoir es el proyecto que el estudio indie Soulbound Games, afincado en la República Checa, ha anunciado para PC y consolas de nueva generación, una aventura que mezcla detectives privados, puzles y plataformas, con un estilo expresionista propio del cine negro de los años 40 y 50, y la tecnología de desarrollo más vanguardista con Unreal Engine 4 como soporte. Una combinación de lo más interesantes y cuyos primeros diseños ofrecen un aire evocador y fascinante.
Unreal Engine 4
Age of Blood, un JDR indie que ya se deja ver Steam Greenlight
Galaxy Interactive es un estudio indie que tras conseguir la aprobación en Steam Greenlight de su proyecto Age of Blood: the Scourge, un juego de rol y fantasía oscura que tiene a gala estar desarrollado con la base de Unreal Engine 4, ha mostrado las primeras imágenes del mismo en su tráiler de presentación. En el juego, encarnaremos a Cael o Ariet, unos aventureros que se encuentran atrapados en la isla de Heavens Fall, luchando contra una especie de criaturas de furea de este mundo conocidas como los Scourge, más avanzadas técnicamente y con poderes psíquicos que son toda una amenaza.
Epic ofrece su Unreal Engine 4 gratis a universidades
A principios de año, durante la pasada edición de la GDC, se produjo una pequeña revolución en el mundo de los motores de desarrollo, cuando a los principales estudios responsables de los más populares les dio por ofrecer sus productos a precios asequibles a todos los creadores. Epic y Unreal Engine 4, Crytek y CryEngine, Unity 5, etc. Ahora, los creadores de Gears of War han ido un paso más allá y distribuyen Unreal Engine 4, con el acceso al código fuente completo y todas sus funciones, de forma gratuita para universidades y escuelas, con propósitos puramente educativos. Otro inteligente paso de Epic para impulsar la industria y su propio producto.
Ya puedes registrarte para la alpha de Fortnite
Aunque llevaba un tiempo desaparecido, por fin hemos sabido algo nuevo sobre Fortnite, el nuevo juego de Epic (el estudio tras el Unreal Engine o la saga Gears of War) que viene a ser, como ellos mismos dicen una mezcla entre Minecraft y Left 4 Dead. Pues bien, el juego de supervivencia y construcción ha abierto su registro para aquellos que deseen participar en su alpha.

Novedades y claves de la GDC 2014
GDC 2014 ha sido una de las ediciones más transcendentes de la feria de San Francisco… DirectX 12, Oculus Rift 2.0, la popularización de los motores gráficos y los planes para Steam Machines son las cuestiones que más titulares han generado… Lo repasamos brevemente.
A engine 3D revuelto, ganancia de desarrolladores
La pasada edición de la GDC 2014 ha sido, realmente, una GDC. Sí, sé que suena de Perogrullo –lo es, desde luego–, pero es que en los últimos años la Games Developers Conference parecía haberse convertido en una especie de E3 descafeinado, sólo que más cool. Ya sabes, algo así como un festival cinematográfico de Cannes frente a un Sitges, donde el primero parece más guay por no ser tan comercial, pero en el fondo lo que los fans queremos ver es acción, vísceras y pegar gritos.
Epic hace accesible Unreal Engine 4 a todo el mundo
Unreal Engine 4, uno de los motores gráficos más potentes del momento –si no el que más–, ha copado toda la atención de la GDC 2014 durante el día de ayer, tras anunciar sus responsables que estrenan un nuevo modelo de suscripción para hacer la tecnología accesible a prácticamente todo el mundo. Seas un simple fan y te guste hacer tus pinitos experimentales, o un profesional del desarrollo de juegos, la oferta que hace Epic al mundo es… impresionante.
Unreal Engine 4 Visual Effects: master class de FX
Visual Effects es una serie de vídeos de Youtube en los que Epic Games ha venido mostrando la potencia de su Unreal Engine 4 durante los últimos meses. La tercera y más reciente entrega de estos vídeos acaba de estrenarse usando, una vez más, la demo Infiltrator como base, y en ella se muestra la creación de las explosiones más reales que probablemente hayas visto jamás en tiempo real.
Unreal Engine 4: los materiales más reales que has visto
Desde que Unreal Engine 4 se presentó en sociedad –en lo que ha tenido mucho que ver también la próxima generación de consolas– ha venido siendo foco de atención en cuanto a desarrollo tecnológico para la producción de juegos, pese a la paradoja de que aún no se ha presentado ningún juego para el futuro, oficialmente, que lo use. Sin embargo, Epic sigue mostrando poco a poco de todo lo que será capaz la nueva herramienta que el estudio ha venido desarrollando en los últimos años. Lo más reciente: el uso de capas de texturas para recrear distintos tipos de materiales.
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