Valve

Steam permitirá devolver juegos…más o menos

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Ayer decíamos que Valve quería mejorar su atención al cliente, lo que está muy bien, y hoy leemos esto: que Valve permitirá que los usuarios devuelvan sus juegos en Steam si no están contentos con su compra en un plazo máximo de 14 días desde la adquisición del producto. Qué buenas noticias, ¿verdad? Pues no: esta nueva política de Valve no cambia absolutamente nada de la relación de los usuarios con la compañía y, de hecho, podría resultas más restrictiva de lo que ya era debido a que ahora funciona bajo los estándares de la Unión Europea para la gestión de productos digitales. ¿Cuál es exactamente el problema?

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Valve quiere mejorar su atención al cliente

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Valve, nos guste o no, es una compañía distante. Apenas tiene relación con la prensa, sus eventos son, por lo general, pequeños y poco acogedores; y eso de tener centros de atención al cliente para cada país lo lleva mal: si te ocurre algo con tu cuenta, mejor que aprendas a hablar inglés y te hagas entender como es debido o vas a pasar un mal rato. Lo peor de todo es que Valve lo sabe, sabe muy bien que no lo hacen tan bien como deberían en lo que se refiere a la atención al cliente, pero quiere mejorar y promete hacerlo en breve. ¿Quizá este cambio de actitud se deba a que, con la venta de hardware, esto podría ser algo muy peliagudo?

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Estas son las especificaciones de las primeras Steam Machines

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Pues nada, las Steam Machines ya han sido anunciadas oficialmente y ya hay un montón de modelos disponibles…para ver, porque hasta noviembre no se lanzará ninguna de ellas y Valve ni tan siquiera ha puesto sus precios en euros ni confirmado si será posible adquirirlas en Europa. Sea como fuere, la variedad de modelos y de capacidades de cada uno es loable y casi será posible hacerse con una Steam Machine para cualquier gusto, desde el pecero más casual que quiere un buen media center con juegos hasta el que quiere una máquina de matar con un ordenador dentro.

zotac steam machine

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No hay un Half-Life en desarrollo para Vive

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Está claro que todos tenemos derecho a meter la pata, pero meterla cuando hablas de Half-Life debería estar penado con algún castigo severo. Junto con el anuncio de HTC Vive, el casco de realidad virtual que están desarrollando HTC y Valve en conjunto, Cher Wang, una directiva de HTC, comentó que se moría de ganas de ver Half-Life en Vive, lo que muchos terminamos interpretando como que existía una especie de Half-Life VR en desarrollo por Valve. Resulta que no, que Wang se equivocó.

Half Life 3

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Valve anuncia Source 2 y Steam Link

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Valve no ha perdido el tiempo en la GDC 2015. Después de avisar varios meses de que presentaría sus Steam Machines y su Steam Controller en la feria de tecnología, no solo ha hecho esto sino que nos ha dado, por fin, un motivo para creer que Half-Life 3 está más cerca: Valve ha anunciado el motor Source 2. Este nuevo motor será sobre el que se sustenten sus futuros juegos, e incluso es probable que algunos antiguos se adapten a él para aprovecharse de sus nuevas tecnologías, que no solo mejoran gráficos sino que hacen el desarrollo de videojuegos más accesible.

Steam Link

Esto es el Steam Link, el dispositivo con el que Valve te permitirá hacer streaming entre ordenadores de tu casa.

 

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HTC RE Vive, el dispositivo de Realidad Virtual de Valve

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Pues ya saltó la liebre: tras meses y meses de indecisión y rumores, ya conocemos el nombre, el aspecto y la fecha aproximada de lanzamiento del dispositivo de realidad virtual de Valve. Y lo mejor de todo, que no es solo su dispositivo de realidad virtual, sino que lo ha desarrollado con ayuda de HTC, la gran empresa de telefonía móvil, y que lleva el nombre de esta. HTC RE Vive se lanzará en 2015 y como un producto final, pues si bien tendrá una versión para desarrolladores, al mercado solo llegará la versión acabada y para consumidores. Chúpate esa, Oculus Rift.

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Este es el HTC RE Vive, el dispositivo de realidad virtual desarrollado por Valve y HTC para competir con Oculus Rift.

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Valve presentará su dispositivo de RV en la GDC 2015

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Por si aún no lo teníamos claro, parece que no hay vuelta atrás con la realidad virtual doméstica y que el futuro, para todo el mundo, camina por ese sendero. Y si todavía no te lo crees, saber que Valve ha anunciado oficialmente parte de lo que va a presentar la primera semana de marzo en el Moscone Center de San Francisco, en la próxima edición de la GDC, y que afecta a las Steam Machines, el mando de la máquina y un dispositivo de RV doméstica que no había sido anunciado hasta ahora, confirma que el futuro es virtual.

Valve presentará su RV en la GDC

Además de las novedades sobre Steam Machines, como el mando de control, Valve ha confirmado que la próxima edición de la GDC en San Francisco incluirá demostraciones de un dispositivo de RV aún no anunciado.

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Valve, EA y Unity apuestan por una nueva API gráfica

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Por mucho que Microsoft prometa que el próximo DirectX 12 va a ser la bomba, que va a reducir el consumo de recursos y que va a ejecutarlo todo de lujo, hay compañías de videojuegos que no se conforman con esto y que jamás lo harán con una API que, bueno, está limitada a Windows y a los recursos que quiera volcar en ella la compañía propietaria. Por eso, Valve, EA y Unity han apostado por un formato heredero de OpenGL que esté adaptado de verdad a lo que necesitan los videojuegos hoy en día y que no sea propietaria realmente de nadie, que todo el mundo pueda usarla para cualquier SO.

GDC-15

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Steam Broadcasting ya está disponible oficialmente

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La única regla de Steam, tras tantos años de comprar juegos y de acumular cromos en sus ofertas, es que nunca hay que parar de inventar cosas. Y la verdad es que Valve nunca ha dejado de hacerlo. Su última gran invención ha sido Steam Broadcasting, que viene a ser una alternativa un poco limitada a Twitch, pero que está integrada en Steam y que te deja ver a qué están jugando tus amigos conectados si ellos han habilitado la opción pertinente. No cuesta nada, no ralentiza la partida del jugador y no funciona del todo mal.

Steam Broadcasting

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¿Qué va a presentar Valve en la próxima edición de la GDC?

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Los rumores se disparan tras la confirmación de Valve de que este año no habría –ya estaría en marcha, de hecho– edición de sus Steam Dev Days, las conferencias para profesionales del desarrollo, relacionadas con todo aquello que pueda tener que ver con la plataforma de distribución digital, SteamOS, Steam Machines y demás. Según parece, Valve ha preferido cancelarlas para centrarse en una presencia mayor de lo habitual en la próxima GDC, que se celebrará en San Francisco del 2 al 6 de marzo. Pero si piensas en que lo mismo van y presentan Half-Life 3, no lances las campanas al vuelo, porque parece que los tiros van por otro lado… aunque, quién sabe.

¿Es la Setam Machine la estrella de Valve en la GDC?

La presencia de Valve en la GDC parece que se va a centrar en las Steam Machines, según los rumores. Incluso se habla de una fecha oficial de lanzamiento.

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