World of Warcraft

World of Warcraft: a la cárcel por saquear cuentas

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Un tribunal de justicia ha condenado en China a diez delincuentes que se dedicaban a saquear cuentas de usuarios de World of Warcraft. El delito fue cometido por dos bandas relacionadas. La primera fue puesta en marcha por un tal Chen, que tenía un espacio alquilado en el que reunía a sus trabajadores para cometer los delitos. Uno de esos trabajadores, un tal Zhu, una vez que hubo aprendido la técnica, decidió abandonar la banda para montar la suya propia.

World of Warcraft: a la cárcel por saquear cuentas

Los piratas van a pasar de nadar en oro (virtual) a ducharse en las letrinas de una prisión china (real). La tierra natal de Chun-Li es uno de esos lugares en los que el delito se paga muy caro.

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Espías de la NSA infiltrados en World of Warcraft

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El diario británico The Guardian ha revelado un documento de la NSA en el que la agencia de espionaje estadounidense detalla su estrategia de infiltración de agentes en varios videojuegos online para prevenir actos terroristas. Suena a chiste, pero es una noticia de verdad. Al parecer, los servicios de inteligencia de varios países se habrían dado cuenta de que, en su esfuerzo por controlar todas las telecomunicaciones globales, había un lugar que se les había pasado por alto y no estaban vigilando: los juegos online. En sus salas de chat pueden ocultarse terroristas que estén tramando atentados.

Espías de la NSA infiltrados en World of Warcraft

– 007, ¿cómo va lo de infiltrarse en esa célula terrorista? – Pues bastante mal, M, porque están en un servidor PvP, y ahí la gente es muy hardcore. – ¡Deje de quejarse y póngase a levear!

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Blizzard quiere una expansión al año para WoW

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El diseñador jefe de sistemas de Blizzard, Greg Street, ha comentado en una reciente entrevista a un medio digital extranjero que en la empresa desearían lanzar expansiones para World of Warcraft con más frecuencia. Lo ideal, dice, sería una al año. Hacerlo, lógicamente, supondría un esfuerzo económico importante, pero Street está convencido de que esas ampliaciones de contenido saldrían rentables, porque servirían para frenar la caída de suscriptores que el MMO viene experimentando desde principios de 2011.

Blizzard quiere una expansión al año para WoW

Mists of Pandaria se presentó como la última expansión para World of Warcraft, pero Blizzard quiere hacer muchas más. La siguiente será Warlords of Draenor, y después, las que vengan.

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Colin Farrell está muy cerca de la película de WoW

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Todo apunta a que el próximo en sumarse a la película de World of Warcraft será Colin Farrell, actor conocido por sus interpretaciones en Alejandro Magno, SWAT, Corrupción en Miami y el reciente remake de Desafío Total. En una reciente entrevista a un portal extranjero de videojuegos, Farrell confesó haber leído el guión a petición de Ducan Jones, de quien ya confirmamos en su día que será el director. ¿Su reacción? Dice que le encantó el texto y que admira el talento de Jones.

Colin Farrell está muy cerca de la película de WoW

Con esa planta de tipo duro, Colin Farrell es un buen cartel para llevar al público al cine. Si finalmente acepta el papel, esperemos que su interpretación sea mejor que la que hizo en Daredevil.

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Warlords of Draenor es la nueva expansión de WoW

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Blizzard ha dejado ya atrás la Blizzcon 2013 que este año ha venido cargadita de novedades, muchas más que en otros años. Aunque, de elegir la estrella de los anuncios, no hay duda de que Warlords of Draenor, la quinta expansión de World of Warcraft se ha llevado toda la atención. Una expansión que hará realidad el viejo sueño de los fans de WoW desde hace casi 10 años: ¡llegar al nivel 100 con tu personaje!

Warlords of Draenor

Warlords of Draenor será la quinta expansión de WoW y nos llevará a una época crucial de la historia de Warcraft, encontrándonos con personajes clave de la misma.

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World of Warcraft amplía su juego base hasta Cataclysm

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World of Warcraft amplía sus contenidos en el juego base para los nuevos jugadores, incluyendo todas las expansiones hasta Cataclysm. Parece que Blizzard se ha tomado en serio la pérdida de suscriptores que ha tenido en los últimos tiempos y, aunque sigue sin haber nadie que le tosa a WoW en cuanto a jugadores activos de pago, no cabe duda de que es un aliciente estupendo para sumar nuevos usuarios para el futuro… mientras llega Titan.

World of Warcraft amplía contenidos

World of Warcraft amplía su base hasta Cataclysm en las licencias para nuevos jugadores.

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Los beneficios de World of Warcraft caen un 54% en apenas siete meses

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Está claro que en Blizzard ya saben que tienen un problema con World of Warcraft. Y no es por que esté perdiendo dinero o sea una ruina, que por el momento no lo es, más bien porque la estructura que los de Irvine tenían montada para un escenario de pago de cuotas mensuales y ahora toca a rebato para ver por dónde podrían venir nuevos ingresos.

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Blizzard aumenta un 40% el equipo de desarrollo de World of Warcraft

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Con motivo de la GamesCom, Tom Chilton, el diseñador jefe de World of Warcraft ha hablado del MMORPG de mayor éxito de la historia y de algunos de los problemas a los que parece enfrentarse tras el descenso de suscriptores de los últimos tiempos y los desafíos a los que se Blizzard tendrá que atender en los próximos años.

Tom Chilton del equipo de World of Warcraft.

Tom Chilton del equipo de World of Warcraft.

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WoW lanza el parche 5.4 de los RPP

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El parche 5.4 de WoW ya está disponible para los RPP (Reinos Públicos de Pruebas), donde se puede ver contenido nuevo antes de que esté disponible en su versión final. El título del parche es El Asedio de Orgrimmar, que incluye una nueva banda, una nueva zona –la Isla Intemporal–, cambios de clase y multitud de arreglos de pequeños bugs. Además, Blizzard ha presentado un tráiler oficial donde destaca algunas de sus características más destacadas.

WoW Parche 5.4 RPP

El nuevo parche 5.4 de los RPP para WoW ya está disponible.

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World of Warcraft ‘cae’ hasta los 7,7 millones de suscriptores al mes

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Da toda la sensación de que hay un ala de ‘peceros‘ que están esperando a Blizzard con el cuchillo entre los dientes y cada vez que hay una noticia sobre un descenso de suscriptores a World of Warcraft, uno percibe que hay reacciones de alegría… cuando no debería ser así.

World of Warcraft, ¿el MMORPG más grande de todos los tiempos?

World of Warcraft, ¿el MMORPG más grande de todos los tiempos?

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