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Dwarf Fortress, de texto ASCII a mapas isométricos en 3D

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Dwarf Fortress es uno de esos juegos que son más raros que un perro verde, no solo por lo extraño de su propuesta, sino por el año en el que se lanza y, sobre todo, por el éxito cotejado pese a esta rareza. Porque resulta que es un juego que parece creado hace 20 décadas, pese a su lanzamiento en 2006, y porque solamente emplea texto en 2D y en ASCII para generar su mundo procedural. Bueno, hasta ahora, que gracia con unos mods, se le ha dado un mundo isométrico en pseudo-3D.

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