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Surgeon Simulator supera los 2 millones de copias

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Bossa Studios ha anunciado que su simulador de casquería sanitaria, Surgeon Simulator, ha alcanzado la nada despreciable cifra de dos millones de copias vendidas. Se trata de una cifra importante para cualquier juego, pero cobra más valor aún si tenemos en cuenta que Surgeon Simulator no es ningún Triple A ni cuenta con las poderosas herramientas de Marketing de las grandes desarrolladoras. Sin duda todo un logro para los chicos de Bossa Studios.

Surgeon Simulator

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Worlds Adrift, de los creadores de I Am Bread, ya está en desarrollo

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Bossa Studios, los creadores de I Am Bread y Surgeon Simulator, han anunciado que están desarrollando un nuevo título que vuelve a tener como protagonista un cuidado motor físico. Si en Surgeon Simulator encarnábamos a un cirujano y las físicas que adoptaban cada uno de los órganos eran los protagonistas, en I Am Bread el perfecto movimiento y acrobacias de la tostada era sin duda el epicentro de su diversión. En esta ocasión, Worlds Adrift volverá a usar este potente componente de física para que disfrutemos de un juego de altos vuelos.

Worlds Adrift

Worlds Adrift nos permitirá construir enormes vehículos voladores colgados del cielo, gracias a su potente motor físico

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I Am Bread: el simulador más delirante de finales de 2014

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Si ayer hablábamos del preciosista Fireworks Simulator y mencionábamos la originalidad/absurdo de algunas otras ideas en el mundo de la simulación, creyendo que nada podría superar a Goat Simulator, quizá nos equivocábamos pues no nos habíamos fijado en el lanzamiento, mañana día 3, de I Am Bread, el simulador/juego de puzles que los puede superar a todos metiéndonos en la corteza de una rebanada de pan de molde en su épica lucha por convertirse en tostada. Casi nada…

I Am Bread o cómo ser una tostada. En tu PC el dia 3.

Salir del pan como una rebanada es el primer paso para acabar siendo una tostada. Épico, ¿eh?

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