En las páginas de MICROMANIA 103 estaba claro que la Acción iba a ser el género predominante a lo largo de los próximos meses, pero la Estrategia preparaba su asalto para recuperar el mercado del gran público con una tecnología y jugabilidad renovadas. Así, mientras se forjaban títulos que acabarían convirtiéndose en reconocidos clásicos, nos iban llegando también interesantes expansiones, adaptaciones del cine y apuestas alternativas.
MICROMANIA 103, Tercera Época.
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