Filtración

Far Cry Primal se filtra antes de tiempo

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¿Habéis seguido la sorpresa que tenía preparada Ubisoft para los próximos días? Porque al final ni sorpresa ni leches. IGN Turquía ha filtrado antes de tiempo la existencia de Far Cry Primal, un spin-off de la saga de Ubisoft que parece estar ambientado en la Edad de Piedra y que serviría para mantener viva la franquicia hasta el lanzamiento de Far Cry 5, algo que encaja con los esquemas de Ubisoft como gran compañía de videojuegos y que vendría propiciado por las buenas ventas de los dos últimos títulos.

De momento se sabe bien poquito sobre Far Cry Primal, solo que se desarrolla en Ubisoft, que se ambienta en una época muy remota y que no es Far Cry 5

De momento se sabe bien poquito sobre Far Cry Primal, solo que se desarrolla en Ubisoft, que se ambienta en una época muy remota y que no es Far Cry 5

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E3 2015 PC – Dark Souls 3 se lanzará a comienzos de 2016

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Vaya ritmo que llevan este año las filtraciones del E3, que todos los días sabemos algo nuevo. Por aquí tenemos un filtro pelín exigente y no publicamos todo, pero las noticias sobre Dark Souls III son sagradas y hay que mencionarlas, especialmente si confirman una fecha de lanzamiento. Todo parece indicar que el nuevo título de From Software se lanzará a comienzos de 2016, o al menos eso confirma una imagen de arte oficial que ha obtenido la versión estadounidense de IGN.

dark souls 3

IGN ha metido su marca de agua para que todos sepamos de dónde ha salido la imagen, pero lo importante aquí es ese “Early 2016”.

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Halo Online está siendo un quebradero de cabeza

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A Microsoft le crecen los enanos con Halo Online, que por si no os suena, es una versión free to play del multijugador de Halo 3 adaptada para PCs de gama baja y media y que está dirigida al mercado ruso, donde FPS como Warface triunfan con millones de jugadores. En resumen, sí, Halo en PC, pero no para todo el mundo y con microtransacciones, algo que no ha hecho mucha gracia a algunos fans, que han empezado a tomarse ‘la justicia por su mano’, si es que a filtrar una build y tratar de crear una versión paralela se puede llamar justicia, claro.

halo_online

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El próximo Assassin’s Creed se ambientará en Londres

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No ha pasado ni un mes desde el lanzamiento de Assassin’s Creed Unity y ya conocemos muchos datos de la siguiente entrega de la saga de Ubisoft. Se llamará Assassin’s Creed Victory, se lanzará en 2015, estará desarrollado por Ubisoft Quebec en lugar de Ubisoft Montreal, se ambientará en Londres y a mediadios del siglo XIX, esto es, en plena época victoriana y en la cúspide de la primera revolución industrial. Sin duda, todo lo que habían pedido los fans de la saga desde hace un tiempo, aunque quizá demasiado pronto viendo los problemas de Unity.

Esta estampa es inconfundible y nos hace pensar cómo será ascender al Big Ben para sincronizar la zona centro de Londres y el Támesis.

Esta estampa es inconfundible y nos hace pensar cómo será ascender al Big Ben para sincronizar la zona centro de Londres y el Támesis.

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Filtrado parte del documento de diseño de The Witcher 3

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¿Quieres saber cómo serán algunos de los finales de The Witcher 3? Te preguntaríamos que para qué, o por qué, aunque como dijo el Gallo, “¡hay gente pa’ tó!”. Si ese es tu sueño húmedo más recurrente, tienes dos opciones: esperarte a febrero y jugar con él –que es lo que deberías hacer–, o dedicarte a navegar como un loco por Internet buscando parte del documento de diseño que un “gracioso” hacker, por lo que parece, ha filtrado en la red.

Filtrado el documento de diseño de The Witcher 3

Según parece un hacker ha entrado en el Google Drive de CD Projekt RED y ha filtrado el documento de diseño de The Witcher 3. Bonita manera de arruinar la experiencia de juego.

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E3 2014 PC: EA confirma Battlefield Hardline antes del E3

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¿Por qué todas las compañías parecen empeñadas en no dejarse ni una sola carta bajo la manga antes del E3? No lo sabemos. El caso es que EA no ha decidido confirmar la existencia de Battlefield: Hardline antes del E3, sino que casi se ha visto obligada a hacerlo por las filtraciones que ayer pululaban por foros de Internet y que habían sido extraídas del código web de Battlelog, ni más ni menos. ¿Menudo despiste por parte del webmaster.

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Titanfall: filtrados los 15 mapas del juego

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Para deleite de los que esperan con ansias el lanzamiento de Titanfall, se han filtrado los 15 mapas que tendrá el juego de inicio. Un usuario de Reddit ha colgado unas imágenes en las que se ven los 15 escenarios en perspectiva aérea acompañados de capturas de pantalla de sus lugares más significativos. Por desgracia, no son muy grandes, pero sirven para hacernos una idea de la variedad de ambientaciones que encontraremos en el juego cuando salga, el 13 de marzo.

Titanfall: filtrados los 15 mapas del juego

Vince Zampella y Jason West ya hicieron Historia en los videojuegos al fundar la saga Call of Duty. ¿Serán capaces de repetir el éxito con Titanfall, su ópera prima fuera de Acitvision?

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