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Gamescom 2014 PC: 101 Ways to Die, gore plataformero indie

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101 Ways to Die es la prueba de que Gamescom no es sólo una feria para las grandes compañías –que, por cierto, en sus primeros anuncios y conferencias no están enseñando nada nuevo desde el E3, excepto algún que otro tráiler–, sino para los jugadores, esencialmente, y para estudios de todo tamaño, como Four Door Lemon, los creadores de este indie de plataformas que hace del humor negro y de un gore de dibujos animados su razón de ser.

101 Ways to Die es un plataformas indie gore

El humor negro, la física, los puzles, las plataformas y un gore algo encubierto por su condición “cartoon”, hacen de 101 Ways to Die un juego diferente y que promete ser muy divertido.

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Gamescom 2014 PC: Toy Soldiers War Chest, un Tower Defence diferente

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Toy Soldiers es un nombre que sonará a los aficionados al Tower Defence, ese subgénero de la estrategia que cada vez cuenta con más adeptos y con fórmulas más originales. Pero, además, pinceladas de jugabilidad más típica de RTS están presentes en la última entrega de la saga, War Chest, que Ubisoft mostrará en Gamescom 2014, y que estará disponible para su descarga a principios de 2015. Ejércitos de fantasía frente a otros más clásicos, en un mundo de juguetes muy vivos.

Toy Soldiers War Chest llegará en 2015

Gamescom 2014 será donde se verá por primera vez Toy Soldiers War Chest. El juego se podrá descargar a principios de 2015.

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Gamescom 2014 PC: Act of Aggression devuelve a Eugen a sus raíces

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Quizá una década no parezca mucho, pero en el mundo del videojuego es toda una vida. Y hace diez años que Eugen Systems lanzó sus juegos de la saga Act of War, cuyo estilo retoma ahora con Act of Aggression, un juego de estrategia que deja atrás lo que el estudio ha desarrollado en las últimas temporadas con su saga Wargame, volviendo a un estilo más clásico e inspirado –según admite oficialmente— en los juegos del género de los años 90: gestión de recursos, construcción de bases, producción de unidades y batallas espectaculares. ¿Un paso atrás? Pues no lo parece, la verdad.

Act of Aggression devuelve a Eugen a sus raíces

Act of Aggression es un juego de estrategia de estilo más clásico que los que Eugen ha desarrollado en las últimas temporadas con su saga Wargame.

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Dragon Age Inquisition a Noviembre: ¡otro retraso!

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¡Oh, sí!, otro retraso, por favor. Ahora, le toca a Dragon Age Inquisition, que de principios de octubre se va a finales de noviembre. Venga, vale, es poca cosa. Apenas mes y medio. Aunque, tal como está todo… ¿quién nos asegura que dentro de un mes no nos dirán desde EA que al final se va a principios de 2015, como le acaba de pasar a Battlefield Hardline? Se admiten apuestas…

Dragon Age Inquisition se retrasa a finales de noviembre

¡Augh!, otro retraso que nos clava EA a traición. Pues sí, le ha tocado a Dragon Age Inquisition que, en realidad, tampoco se retrasa si nos atenemos a algo tan amplio como “otoño de 2014”, como nos dijeron en 2013…

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Battlefield Hardline se va a 2015: ¿problemas en la beta?

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Battlefield Hardline quiere dar un giro –positivo– a la saga, con tantos problemas por los múltiples bugs de la última entrega, que sigue arreglándose, aún hoy, con múltiples parches. Y cuando el cambio de estilo, de estudio y de estrategia parecía más prometedor que nunca, DICE anuncia por sorpresa que el juego se retrasa a 2015 –a principios, aseguran– porque el feedback de la beta que se estrenó en el mismo E3 2104 en que se anunció ha resultado en problemas de innovación con el multijugador, con la campaña y con una estabilidad de juego, cuando menos, irregular. Es decir, lo mismo que le pasa a Battlefield 4

Battlefield Hardline se retrasa a 2015

Battlefield Hardline prometía un considerable cambio en el estilo de la saga para dar un respiro de cara a un futuro Battlefield 5. Y, ahora, se retrasa… por los mismos problemas de Battlefield 4.

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