Por todos es sabido, y cada vez se hace más patente (y no lo digo yo, lo dice Kojima) que el cosplay es una muy llamativa forma de publicidad. De un tiempo a esta parte, las compañías de videojuegos lo han tomado en cuenta y han dado a algunos de sus aficionados la oportunidad de trabajar para ellos. Véase los recientes casos con Bioshock Infinite, Borderlands 2, Firefall, Lollipop Chainsaw, etc. Esta vez, con motivo del lanzamiento de Dragon’s Prophet, me tocó a mi.
Una cosplayer en Gamescom
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