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E3 2014 PC: Sombras de Mordor enseña el sistema Némesis

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No es que sea exactamente crear un juego diferente en cada partida, pero algo de eso hay con el uso del sistema Némesis en Sombras de Mordor, el juego de Monolith ambientado en el universo Tolkien de la Tierra Media. Si hace unos días el estudio lanzaba el tráiler cinemático con el que nos ponía en ambiente para lo que iba a llegar en la feria, están ya mostrando en la misma muchos de los apartados que quieren hacer algo único de su juego, como enemigos que te recuerdan.

Sombras de Mordor enseña el sistema Némesis

Crear enemigos únicos, capaces de recordar los encuentros previos con el protagonista de Sombras de Mordor, es uno de los puntos distintivos del juego de Monolith.

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