Pensamientos de un jugador

Sexo y videojuegos: una relación prohibida

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En los videojuegos mainstream, es decir, los del gran circo mediático, puedes hacer casi cualquier inmoralidad: matar, robar, amenazar, torturar, extorsionar. La lista es larga, pero no infinita, porque hay al menos una conducta que no puede mostrarse jamás: el sexo. Podría entenderse que se prohibiera cuando es inmoral, como es el caso del mod de GTA V que permite violar a otros jugadores, pero es que también está prohibido cuando es moral, o sea, consentido y entre adultos.

Sexo y videojuegos: una relación prohibida

Ese tipo le está clavando el fusil por detrás a esa señorita. Literalmente, si nos fijamos bien. En esto consiste el mod de GTA V que permite violar a otros jugadores en el modo online.

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Hype: el arte de engañar a los consumidores

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Los consumidores en general, y los de videojuegos en particular, estamos hartos de campañas de publicidad que prometen productos, que al final no son tan buenos como se hizo ver durante la promoción. Este tipo de práctica se denomina con la voz inglesa hype. Pues bien, Gearbox y Sega están en los tribunales por hacer hype de Aliens Colonial Marines. Con la intención de zanjar el asunto, Sega ha ofrecido casi un millón de euros para devolver el dinero de la preventa.

Hype: el arte de engañar a los consumidores

En el kit de prensa oficial esta imagen figura clasificada como screenshot, o sea, una captura de pantalla. Fotografías así siguen colgadas en Steam como si fueran representativas de los gráficos del juego.

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Shooters online: mis cinco favoritos de siempre

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Estoy enganchado a Titanfall, el genial shooter online de Respawn Entertainment. A lo largo de las horas frente a él, he descubierto que comparte varias características con el clásico Unreal Tournament, siendo la más evidente el planteamiento vertical de la acción de algunos mapas. Y así es como he echado la vista atrás para pensar en cuál sería la lista de mis cinco shooters online favoritos de todos los tiempos. Seguro que vuestras listas y la mía tienen títulos en común.

Shooters online: mis cinco favoritos de siempre

Titanfall es una maravilla. Su mayor defecto es el precio, 60 euros. Pero se puede conseguir por la mitad de forma legal, y 30 euros sí es un precio razonable por la cantidad de horas que te engancha.

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Crowdfunding: bancos y políticos van a liquidarlo

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El crowdfunding está en peligro. Los políticos de varios países, incluida España y con Estados Unidos a la cabeza, van a limitar el micromecenazgo por ley, imponiendo a esta forma de financiación unas condiciones abusivas que persiguen liquidarla en la práctica para que deje de restarle cuota de mercado a la banca, que es quien financia a los partidos políticos. Cuando esto suceda, se acabará la edad de oro de los juegos indie que hemos vivido en el último lustro.

Crowdfunding: bancos y políticos lo liquidan

El crowdfunding está a punto de sufrir un serio revés en nuestro país y en muchos otros de nuestro entorno. Se preparan legislaciones para restringir las cantidades y para dificultar el acceso.

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Precios de los videojuegos: intentan esquilmarnos

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Los videojuegos de estreno de gran postín, como Titanfall, Watch Dogs, Wolfenstein The New Order y demás, suelen tener precios de lanzamiento muy altos, de unos 50 ó 60 euros. Sin embargo, hay lugares en Internet en los que es posible comprar copias totalmente legales, ya sean en formato físico o digital, con descuentos de hasta un 50% respecto a esas cantidades. ¿A qué se deben esas diferencias tan enormes? Si quieres ahorrar en tus próximas compras, sigue leyendo.

Precios de los juegos: intentan esquilmarnos

Ésta es la enorme diferencia de precios a los que se puede comprar Watch Dogs en la preventa: 49,99 euros en Steam, 39,07 en Amazon y 33,99 en G2A. Yo tengo claro dónde lo voy a comprar.

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Google tiene mucho dinero: robárselo es el plan

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Éste es un blog de videojuegos, pero hoy me vais a permitir que me salga un poco del tema para abordar un asunto que nos afecta a todos los jugadores de PC, en tanto que todos somos internautas. Me refiero al plan de saquear a Google puesto en marcha por empresas de dos sectores muy poderosos: los medios de comunicación y las telecomunicaciones. Google tiene dinero, y hay quien pretende robárselo a golpe de leyes dictadas por políticos obedientes.

Google tiene dinero: robárselo es el plan

Esta captura de pantalla de Payday 2, inspirada en una secuencia de la película Heat (1995), es una buena metáfora: unos cuantos ladrones han decido asaltar el furgón del dinero de Google.

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Distribución digital: la estafa de nuestro tiempo

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Hoy en día, todos los jugadores de PC tenemos, por lo menos, una cuenta en algún servicio de distribución digital: Steam, Origin, Uplay, Battle.net. Por supuesto, todas ellos implican la aceptación de unas condiciones de uso, pero no nos engañemos: nadie las lee. Damos al botón de aceptar sin ser conscientes de lo que estamos firmando. ¿Qué ocurriría si mañana estos portales cerrasen? ¿Podríamos reclamar nuestro derecho a seguir jugando a los títulos de nuestra biblioteca?

Distribución digital: la estafa de nuestro tiempo

Los portales de distribución digital no se comprometen a nada, excepto a cobrar puntualmente. Sus condiciones de uso son abusivas, y esto es algo de lo que debemos tomar conciencia.

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GTA: retrospectiva de una saga revolucionaria

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Llevamos meses hablando de los rumores sobre el lanzamiento de GTA V para PC. Suceda al final o no, el ambiente está tan cargado del juego de Rockstar, que es un buen momento para repasar la evolución de esta legendaria saga que ha marcado la pauta de los juegos de mundo abierto. Lo haremos partiendo del momento en que saltó a las tres dimensiones, o sea, GTA III, y repasaremos las sucesivas entregas que han salido para nuestra plataforma, el PC.

GTA: retrospectiva de toda la saga en PC

El éxito rompedor a nivel mundial de la saga Grand Theft Auto empezó con GTA III, un juego que a día de hoy sigue resultando terriblemente divertido, aún a pesar del desfase gráfico.

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Los juegos de PC más decepcionantes de 2013

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En la anterior entrada de este blog hice pública mi carta a los Reyes Magos para el 2014. Es decir, que hablé de cosas positivas, de deseos. Pues bien, hoy voy a hacer todo lo contrario: voy a hacer un listado de los juegos de PC más decepcionantes de 2013. Cuando empezó el año que acaba de terminar, yo tenía unas expectativas muy altas en una serie de juegos que, al final, me han decepcionado. Éstos son los cinco que más lejos se han quedado de mis expectativas.

Los juegos de PC más decepcionantes de 2013

No te agobies, Homer. Seguro que Battlefield 5 tendrá una campaña con un guión en condiciones, y a lo mejor los de The Creative Assembly hacen un buen juego, por fin, de la saga Aliens.

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Mi carta a los Reyes Magos para el año 2014

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Este año he sido muy bueno, así que voy a pedir muchas en mi carta a los Reyes Magos. Y si no hubiera sido bueno, pues también se las pediría, qué diantres, porque vivo en una sociedad de consumo que me hace creer que tengo derecho a todo. Como éste es un blog de videojuegos, voy a hablar sólo de las cosas que les pido a los Reyes relacionadas con este tema, o sea, que me guardaré para otro lugar mis otros deseos para el 2014: que me toque la lotería, que el Real Madrid gane la Décima y que Scarlett Johansson pose para cierta revista de caballeros.

Mi carta a los Reyes Magos para el año 2014

Los Reyes Magos lo saben todo de nosotros, que por algo son magos, así que también saben nuestros deseos. No obstante, nunca está de más hacérselos saber por escrito, para evitar confusiones.

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