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Los creadores de STALKER vuelven a desarrollar juegos

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Cualquier pecero de estirpe, de pura cepa, tiene una copia enmarcada de STALKER: Shadow of Chernobyl en su pared, al lado del poster firmado de Gane Newell. Es una lástima que la saga no llegara a tener una segunda parte porque GSC Game World se quedó sin un duro desarrollándola y jamás vio la luz del día pese a que el desarrollo estaba casi acabado. Por eso nos alegra tanto saber que los polacos locos que nos llevaron a Chernobyl de fiesta están de nuevo desarrollando un videojuego.

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El Kickstarter de Areal ha sido suspendido

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Dos días después de conseguir su cuota de financiación, la campaña de crowdfunding de Areal ha sido cancelada por la propia web de Kickstarter. Tras empezar bastante fuerte su proceso de financiación, Areal se vio envuelto en varias acusaciones, algunas vertidas por antiguos desarrolladores de STALKER, sobre la autenticidad de los materiales y del origen de estos supuestos desarrolladores que habían trabajado en la saga en la que se estaban basando para hacer el juego.

Areal: ¿el sucesor de STALKER?

Areal, según dicen sus creadores, es el heredero del espíritu de STALKER. Eso es decir mucho cuando no existe apenas juego, a día de hoy, aunque parte del equipo provenga del que diseñó el juego de GSC.

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Areal: ¿es éste realmente el sucesor de STALKER?

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Areal quiere ser el sucesor de STALKER. Al menos, eso dicen sus creadores, West Games, que andan buscando financiación en Kickstarter para su proyecto. Y es que hace siete años que STALKER apareció –tras ser presentado más de tres años antes, nada menos– y aún hoy sigue siendo una referencia a tener en cuanto a temáticas apocalípticas, juegos de acción en mundo abierto y universos postnucleares –con el permiso de Fallout, claro.

Areal: ¿el sucesor de STALKER?

Areal, según dicen sus creadores, es el heredero del espíritu de STALKER. Eso es decir mucho cuando no existe apenas juego, a día de hoy, aunque parte del equipo provenga del que diseñó el juego de GSC.

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