Estsamos en un momento glorioso para el mundo del videojuego porque, aunque no lo parezca por la cantidad de franquicias y de grandes empresas que se dedican a repetir los mismos patrones una y otra vez, existe auténtica innovación, y a muchos niveles. Armello es un ejemplo de cómo se puede hacer un juego de estrategia bastante clásico pero darle una vuelta de tuerca estéticamente. ¿Quién dijo que los soldados tienen que ser todos temibles y muy serios?

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