aventuras gráficas

Ron Gilbert sigue intentando recuperar la IP de Monkey Island

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No cabe duda de que es uno de los juegos que más expectación generaría de volver a plantearse una nueva entrega, y eso es algo que el genial Ron Gilbert sabe muy bien. Después de muchos años en los que los jugadores esperaban que Disney utilizara los derechos de Monkey Island para ofrecer su regreso, el anuncio por parte de esta de que dejaba de desarrollar videojuegos daba al traste con cualquier posibilidad de que Monkey Island volviera en algún momento. Pero la gran esperanza para evitar esto es Ron Gilbert, que está decidido a recuperar la franquicia.

La primera escena de Monkey Island 2 es la mejor manera de continuar la serie.

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Armikrog, de los creadores de The Neverhood, ya está a la venta

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Hace ya unos meses os contamos que los creadores de The Neverhood, con animaciones realizadas íntegramente con figuras de plastilina y arcilla,  habían conseguido a través de Kickstarter sacar adelante un nuevo proyecto llamado Armikrog que recupera la misma apariencia y desarrollo de The Neverhood, con sus simpáticos protagonistas animados a partir de los mismos materiales. Pues bien, el gran día ha llegado y Armikrog ya está a la venta para PC, después de haber sufrido algunos retrasos.

Armikrog

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El segundo episodio de Game of Thrones ya tiene tráiler

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Telltale sigue a lo suyo, sacando partido de las franquicias más exitosas del cómic, la narrativa y la televisión, en este caso su último lanzamiento, Game of Thrones se encamina ya hacia un segundo episodio que nos traerá más intrigas, traiciones y sobre todo muerte y destrucción. La novela de George R.R. Martin sigue así con paso firme y batiendo todas las marcas, tal y como lo hizo su predecesor The Walking Dead, el espejo en que mirarse de este Game of Thrones.

Game of Thrones

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Life is Strange desvela sus requerimientos mínimos

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Square Enix ha desvelado los requerimientos mínimos de Life is Strange, una nueva aventura protagonizada por dos adolescentes a las que les rodea un mundo extraño y hostil. Este nuevo título que llegará por episodios tendrá unos requerimientos bastante accesibles para la mayoría de PC´s. Sin duda es uno de los aspectos primordiales que los usuarios de Windows deben conocer antes de hincarle el diente a esta especie de Twin Peaks mezclada con Heavy Rain, ahí es nada.

 Life is Strange

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Videojuegos y mundos narrativos

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2 comentarios

taller

Desde sus orígenes, el videojuego ha tenido una relación estrecha con la cinematografía. Hoy, el juego emerge con un lenguaje audiovisual propio, diferenciado del cine, pero el camino hasta los mundos narrativos interactivos que conocemos hoy ha estado repleto de vicisitudes.

Bioshock Infinite - Mundos narrativos

Los videojuegos han tomando como modelo el lenguaje cinematográfico para adaptarlo a la narración interactiva. En este capítulo podremos ver algunos ejemplos de la influencia del cine en sus mundos narrativos.

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