Basic

Fundamentos en la programación de videojuegos

, , , , , , , , ,

2 comentarios

taller

La programación es la herramienta que nos permite dictarle a un ordenador las instrucciones que definen las reglas de un videojuego, la interacción y sus respuestas. ¡Aprender un lenguaje de programación válido es crucial para un equipo de desarrollo en cualquier proyecto!

Taller programación - U-tad

Descubre los fundamentos de los lenguajes de programación.

(más…)

Mi experiencia como programador de videojuegos

, , , , ,

12 comentarios

blogs

Todos tenemos un pasado. Que se lo pregunten a algunas concursantes de Gran Hermano. Yo en mi juventud me apasioné tanto por los videojuegos, que decidí empezar a hacerlos yo mismo. Aquí va una pequeña selección de mis proyectos como programador de videojuegos aficionado. Algunos terminaron siendo juegos completos, pero la verdad es que la mayoría quedaban inacabados, porque enseguida se me ocurría otra idea mejor en la que trabajar.

Mi experiencia como programador de videojuegos

Interfaz de Blitz Basic 3D, la herramienta que más utilicé durante mis años de programador de videojuegos aficionado. Hoy en día hay otras más modernas y mejores, como Game Maker.

(más…)