Dark Souls III

El equilibrio de Dark Souls III está bien, según Bandai Namco

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El equilibrio de Dark Souls III está siendo un problema curiosísimo para la comunidad del juego y para Bandai Namco y From Software. Los jugadores dicen que este atributo, que permite aguantar ataques sin ser interrumpido, entre otras cosas, está roto o desactivado porque no funciona como en las dos entregas anteriores, mientras que la compañía y el estudio han hecho oídos sordos hasta hoy, que por fin han dicho que no, que está todo como debe estar.

Dark Souls III

El equilibrio de Dark Souls III funciona de forma totalmente distinta, pero es algo tan inútil que los fans sospechan que está desactivado y Bandai Namco miente.

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Los problemas de Dark Souls III en PC siguen ahí

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Parece que los problemas de Dark Souls III en PC solo acaban de empezar. Aunque los recientes parches han solucionado bugs tontos y simplones, parece que de fondo hay un problema que, esta vez, no tiene que ver con el rendimiento gráfico del juego (que era el problema en anteriores entregas). Actualmente, el apartado multijugador del juego está bastante roto por culpa de los tramposos.

Dark Souls III

Para una vez que el rendimiento del juego no es uno de los problemas de Dark Souls 3, los cheaters han resultado ser algo tremendamente difícil de llevar.

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Dark Souls III en PC funcionará a 60fps

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Me alegra saber que la versión de PC de Dark Souls III va a rendir como dios lo manda, algo que no podíamos decir de las dos anteriores. ¿Os acordáis cuando había que arreglar la resolución, las texturas y el framerate de Dark Souls: Prepare to Die Edition con un mod que un fan hizo en apenas unas horas tras el lanzamiento del juego? ¿Y cuando la implementación vía parche de los 60fps en Dark Souls II hacía que las armas se degradarán más rápido de lo normal, haciendo el juego casi imposible? Qué tiempos…

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Nada como un baño de fuego por las mañanas para celebrar que Dark Souls III en PC no dará vergüenza ajena.

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Se filtra el pase de temporada de Dark Souls III

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¿A alguien le sorprende que haya un pase de temporada de Dark Souls III? Seguro que no. Los tiempos del primer Dark Souls, donde From Software lanzaba un juego y, luego, una versión completa con un poquito más de contenido, se acabaron. Parece que se han sumado a la moda de los pases de temporada concebidos antes del lanzamiento del juego y todo, como apuntan en Videogamer, que lo vieron online en la web australiana de Xbox.

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From Software le ha pillado el gusto a los DLCs y parece que el pase de temporada de Dark Souls III ya está preparado antes del lanzamiento.

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Requisitos mínimos y recomendados de Dark Souls III

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Miyazaki ya ha avisado de que Dark Souls 3 es un cierre dentro de la saga, que es el último juego de este estilo que veremos en algún tiempo y que quiere hacer cosas nueva con Dark Souls. No sabemos muy bien qué significará esto, así que de momento mejor pensar en cosas más mundanas, como cuáles son los requisitos mínimos y recomendados para poder jugarlo en nuestros ordenadores. Como juego pensado para consola, no esperaba que pidiera mucho, y así ha sido. Comprobadlo vosotros mismos tras el salto.

Dark Souls III luce fantástico gracias a el nuevo motor 'de nueva generación' de From Software y a los cambios en la jugabilidad.

Dark Souls III luce fantástico gracias a el nuevo motor ‘de nueva generación’ de From Software y a los cambios en la jugabilidad.

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Nuevo trailer de Dark Souls 3 desde la gamescom

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Es imposible no emocionarse cuando se publica un nuevo trailer de Dark Souls III, y eso que solo llevamos dos hasta el momento: el del E3 2015 y el de la gamescom, que es del que vamos a hablar hoy. Se trata del primero, eso sí, que muestra gameplay del juego. Todo luce bastante más bonito gracias a que usa el motor de Bloodborne, un juego de PS4 similar a los de la saga Souls; y a que hay unos cuantos cambios en las animaciones de los personajes y los enemigos.

Dark Souls III luce fantástico gracias a el nuevo motor 'de nueva generación' de From Software y a los cambios en la jugabilidad.

Dark Souls III luce fantástico gracias a el nuevo motor ‘de nueva generación’ de From Software y a los cambios en la jugabilidad.

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E3 2015 – Dark Souls 3 no será el último de la saga

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Hace no mucho, os comentábamos que se habían filtrado unas imágenes sobre Dark Souls 3 que prácticamente confirmaban la existencia del juego. Hoy ya sabemos que es una realidad, que llegará a principios de 2016 y, además, que estará codirigido por Hidetaka Miyazaki, el creador de la saga y quien la hizo grande. Muchos fans estaban esperando esta última noticia, pues no todo el mundo quedó contento con el leve giro argumental y estético que dio Dark Souls 2, el único juego de la saga en el que no estuvo 100% implicado.

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E3 2015 PC: ¿Se ha filtrado Dark Souls III?

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Las filtraciones en los tiempos de las grandes webs, los grandes foros y los grandes youtubes son cada día más espectaculares, sobre todo cuando se acerca un evento de la altura del E3. Por eso, nos sorprende a la vez que no nos sorprende que se haya filtrado una burrada de imágenes y artworks de un juego que parece ser Dark Souls III: tiene enemigos raros, escenarios perturbadores, un señor con escudo, espada y armadura de aspecto medieval y, por sus gráficos, desde luego luce a nueva generación.

Dark Souls 3 EXCLUSIVE LEAKS! - The Know.mp4_snapshot_02.24_[2015.06.05_23.23.42]

No sé a vosotros, pero a mi esta imagen me despierta tal cantidad de sentimientos que no sé contenerme y tengo que abrazar a alguien de pura alegría.

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