GDC 2014 ha sido una de las ediciones más transcendentes de la feria de San Francisco… DirectX 12, Oculus Rift 2.0, la popularización de los motores gráficos y los planes para Steam Machines son las cuestiones que más titulares han generado… Lo repasamos brevemente.
GDC 2014
A engine 3D revuelto, ganancia de desarrolladores
La pasada edición de la GDC 2014 ha sido, realmente, una GDC. Sí, sé que suena de Perogrullo –lo es, desde luego–, pero es que en los últimos años la Games Developers Conference parecía haberse convertido en una especie de E3 descafeinado, sólo que más cool. Ya sabes, algo así como un festival cinematográfico de Cannes frente a un Sitges, donde el primero parece más guay por no ser tan comercial, pero en el fondo lo que los fans queremos ver es acción, vísceras y pegar gritos.
Cryengine también entra en la guerra de los motores 3D
Cryengine se apunta a la batalla. Faltaban ellos, pero en Crytek también se han sumado en la GDC a convertirse en una de las referencias globales para desarrollo de juegos por pocas perras, para que hasta los estudios indie más pequeños se puedan permitir un motor gráfico 3D de lujo. Y lo hacen reventando los precios de la licencia: ni más ni menos que 9,90 euros al mes por usuario. ¡Me lo quitan de las manos, señora!
DirectX 12 se presenta en la GDC 2014
DirectX12 ya es una realidad, aunque no estará disponible antes de finales del próximo año, tras presentarse oficialmente en la GDC 2014, que este año se está convirtiendo en un escaparate total de tecnología gráfica para los próximos años, tras los anuncios de Unity 5 y el cambio de filosofía del modelo de negocio de Unreal Engine 4. Una demo sobre hardware GeForce Titan de NVIDIA, con el juego de Xbox One, Forza, ha servido de puesta de largo de la API de Microsoft.
Epic hace accesible Unreal Engine 4 a todo el mundo
Unreal Engine 4, uno de los motores gráficos más potentes del momento –si no el que más–, ha copado toda la atención de la GDC 2014 durante el día de ayer, tras anunciar sus responsables que estrenan un nuevo modelo de suscripción para hacer la tecnología accesible a prácticamente todo el mundo. Seas un simple fan y te guste hacer tus pinitos experimentales, o un profesional del desarrollo de juegos, la oferta que hace Epic al mundo es… impresionante.
Unity 5 anunciado en la GDC 2014
Unity 5, la nueva versión del cada vez más popular motor gráfico de Unity Technologies, ha sido anunciada oficialmente en la GDC 2014. Esta actualización incluirá nuevas y más potentes funciones gráficas, desde la iluminación global hasta shaders complejos, soporte avanzado de audio y de WebGL para llevar Unity a los navegadores modernos.
GDC 2014: ¿Obligará la API de AMD Mantle a mejorar DirectX y OpenGL?
La API Mantle de AMD, introducida con su nueva generación de gráficas con los controladores Catalyst 14.1 BETA, está arrasando. Según las primeras pruebas independientes, puede favorecer el rendimiento en juegos optimizados para Mantle, como Battlefield 4 en un 40% con respecto a DirectX. En respuesta, tanto la API DirectX como OpenGL estarían siendo mejoradas para ponerse al día, tal como se deduce por algunos anuncios de cara a la próxima GDC.
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