gdc 2015

Oxenfree: un thriller fantasmal para fin de año

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¿Te suena Night School Studio? Lo más normal es que no, porque es un estudio de nuevo cuño formado por ex miembros de Telltale y Disney. Un estudio indie para un proyecto indie que, si no se tuercen las cosas, llegará a finales de año: Oxenfree. Se trata de una aventura con toques de thriller, misterio y una pizca de ingredientes sobrenaturales en su trama, cuya estética y desarrollo se adivinan únicos. Un juego, en fin, que puede sorprendernos de lo lindo y que acaba de ser anunciado en la GDC 2015.

Oxenfree, de Night school Studio

Oxenfree, de Night School Studio, ha sido anunciado en la GDC 2015. Un trhiller con toques sobrenaturales de estética y jugabilidad únicas.

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Lo que anunció Microsoft ayer en la GDC 2015

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Microsoft dio ayer una importante conferencia en la GDC 2015 en la que Phil Spencer entonó el mea culpa unas pocas veces, algo impropio de la compañía, y en la que mostraron cómo conciben para este año y los siguientes su relación con el mundo de los videojuegos y el PC. Sorprendentemente, todo lo que dijeron suena prometedor si lo aplican como es debido, sobre todo porque hace más o menos interesante la relación de Xbox One, Xbox Live y Windows 10. Os hacemos un resumen por puntos para entenderlo todo mejor:

phil-spencer-windows-10-xbox-gdc-2015

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Valve anuncia Source 2 y Steam Link

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Valve no ha perdido el tiempo en la GDC 2015. Después de avisar varios meses de que presentaría sus Steam Machines y su Steam Controller en la feria de tecnología, no solo ha hecho esto sino que nos ha dado, por fin, un motivo para creer que Half-Life 3 está más cerca: Valve ha anunciado el motor Source 2. Este nuevo motor será sobre el que se sustenten sus futuros juegos, e incluso es probable que algunos antiguos se adapten a él para aprovecharse de sus nuevas tecnologías, que no solo mejoran gráficos sino que hacen el desarrollo de videojuegos más accesible.

Steam Link

Esto es el Steam Link, el dispositivo con el que Valve te permitirá hacer streaming entre ordenadores de tu casa.

 

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Mizuchi: Silicon Studio presenta en GDC su motor de renderizado

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Silicon Studio es un nombre que, quizá, no suene demasiado al jugador de PC. El trabajo del estudio japonés se ha visto, en cuanto a juegos, únicamente en consolas, pero además de haber creado títulos como Bravely Default o 3 Dot Game Heroes, son conocidos en la industria por su producción como desarrollador de middleware. Nombres como Orochi, su motor de desarrollo, Yebis, su herramienta de simulación de efectos lenticulares ópticos, o Paradox, su solución multiplataforma para dispositivos portátiles, son habituales para estudios como Milestone o Square Enix, pero lo más impresionante de Silicon Studio se va a presentar en la próxima GDC y tiene una pinta impresionante: Mizuchi.

Mizuchi

Mizuchi es el nuevo motor de renderizado creado por Silicon Studio que se presentará en la próxima edición de la GDC. Y promete resultados espectaculares.

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Valve presentará su dispositivo de RV en la GDC 2015

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Por si aún no lo teníamos claro, parece que no hay vuelta atrás con la realidad virtual doméstica y que el futuro, para todo el mundo, camina por ese sendero. Y si todavía no te lo crees, saber que Valve ha anunciado oficialmente parte de lo que va a presentar la primera semana de marzo en el Moscone Center de San Francisco, en la próxima edición de la GDC, y que afecta a las Steam Machines, el mando de la máquina y un dispositivo de RV doméstica que no había sido anunciado hasta ahora, confirma que el futuro es virtual.

Valve presentará su RV en la GDC

Además de las novedades sobre Steam Machines, como el mando de control, Valve ha confirmado que la próxima edición de la GDC en San Francisco incluirá demostraciones de un dispositivo de RV aún no anunciado.

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