John Carmack

El periodo de reservas de Oculus Rift comenzará el 6 de enero

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Llegó el momento tan esperado, desde esta semana se podrá reservar Oculus Rift de cara a su lanzamiento definitivo. Sin duda este 2016 va a convertirse en el año en que la realidad vuelva a la palestra y a intentar convertirse por fin en una alternativa seria al juego tradicional, convirtiéndose en un accesorio imprescindible para todo jugador. Eso esperan conseguir tanto con Oculus Rift como con las HTC Vive o en el caso de las consolas con Playstation VR, la realidad virtual necesita reivindicarse y todo ello pasa por el periodo de reservas de Oculus Rift que comienza esta semana.

Oculus Rift

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John Carmack estará en el crucial Oculus Connect de septiembre

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Se acerca la hora de la verdad para la realidad virtual .Son varios los dispositivos que se están posicionando para un lanzamiento a finales de este año o a principios de 2016. El HTC Re Vive de Valve es uno de los grandes competidores de Oculus Rift, y se espera que se lance comercialmente a finales de año, por lo que la conferencia de septiembre, el nuevo Oculus Connect, será crucial para conocer los detalles definitivos de su aparato. Y la presencia de John Carmack será sin duda uno de los platos fuertes del evento.

Oculus Rift

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Oculus Rift podría lanzarse en el invierno de 2015

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Si esta misma semana nos hacíamos eco de las palabras de John Carmack acerca de lo que podría significar Oculus Rift para los jugadores que lo experimenten en el futuro, es ahora el creador de este prometedor artilugio, Palmer Luckey, el que se atreve a dar una fecha estimada de lanzamiento del que prometen será la génesis de una nueva forma de jugar que hasta ahora nadie ha conseguido. Si en la actualidad es el prototipo Crescent Bay el Oculus con el que los desarrolladores pueden programar sus juegos, pronto tendremos la posibilidad de hacernos con la primera versión comercial del esperado periférico.

Oculus Rift

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John Carmack afirma que Oculus Rift es como «adoptar una religión»

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No hay duda de que uno de los accesorios más esperados por todos durante 2015 será Oculus Rift, un dispositivo de realidad virtual que llega con la intención de ofrecer de una vez por todas una verdadera experiencia virtual totalmente inmersiva. Uno de sus máximos defensores, que no en vano es también uno de los nombres detrás de este aparato, es el legendario John Carmack, que ha descrito el Oculus Rift como un producto comparable a las sensaciones de adoptar una nueva religión, salvando las diferencias.

Oculus Rift

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Quake en un osciloscopio: el retro más friki

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Los experimentos que a veces es capaz de diseñar y llevar adelante la comunidad de jugadores no deja de sorprender. Lo último es ver el Quake original –bueno, el primero de sus mapas–, el mismo que casi 20 años atrás, en 1996 –¡cómo pasa el tiempo!–, creara John Carmack en Id Software, pero jugado en un osciloscopio. Sí, uno de esos aparatos para monitorizar y representar ondas que suelen encontrarse en laboratorios de física, por ejemplo. Y es jugable, y hay pruebas en vídeo. ¡La repera!

Quake en un osciloscopio

Quake convertido en un juego con gráficos generados por ondas en un osciloscopio. La monda.

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Oculus Rift Crescent Bay, el nuevo prototipo de realidad virtual

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Oculus VR sigue trabajando sin parar en sus prototipos de realidad virtual, y si hace bien poco se había abierto la compra de los Oculus Rift DK 2, el segundo kit de desarrollo de sus gafas de realidad virtual, ahora han anunciado un tercer prototipo que es otro gran paso hacia adelante en su tecnología. El primer prototipo fue una propuesta, el segundo una versión mejorada y con más resolución, pero este tercero quiere ser casi una versión final, pues ha integrado dos elementos fundamentales: head-tracking y sonido. Y se llama Oculus Rift Crescent Bay.

Crescent-Bay-Front-610x341

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Notch ya no está molesto y Minecraft en Oculus Rift es posible

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Menudo culebrón que se ha traído entre manos Notch con Oculus y su dispositivo de RV, Oculus Rift. El padre de Minecraft y cabeza visible de Mojang, la empresa que ahora lo gestiona, se molestó bastante con Oculus cuando esta fue adquirida con Facebook, diciendo públicamente que abandonaba cualquier apoyo a una compañía que, según él, todos habíamos ayudado a crear y que él no había pagado miles de dólares para que ahora Facebook se la quedara. Y por ello, Minecraft no recibiría soporte para Oculus Rift.

oculus_rift_recibe_inyeccion_55_millones_02

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Oculus contesta a las acusaciones de robo de Zenimax

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Menudo culebrón más majo se ha montado ente Oculus, la empresa que desarrolla las gafas de realidad  virtual Oculus Rift, y Zenimax, la compañía madre propietaria de Bethesda e id, entre otros estudios, y que ha denunciado que el mítico John Carmack, al abandonar Zenimax a irse a Oculus, se habría llevado supuestamente código de la empresa y otros materiales. Tras esta primera acusación, Oculus ha respondido, y bastante tajantemente.

Doom 20 Aniversario

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Zenimax acusa a Carmack de robo por Oculus Rift

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Zenimax acusa de robo ni más ni menos que a John Carmack. Y ya está liada. Bueno, más liada, para los chicos de Oculus VR. Y es que parece que han puesto un circo y les han crecido los enanos. A la furibunda reacción de muchos de los backers de Kickstarter que siguió a la compra de la compañía por Facebook, a los creadores de Oculus Rift, y más en concreto a su flamante y nuevo director tecnológico, su anterior compañía le acusa de haber robado propiedad intelectual.

Zenimax acusa de robo a John Carmack

En Oculus no sabían que fichar a Carmack les iba a traer estos quebraderos de cabeza.

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John Carmack habla de OculusVR y Facebook

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John Carmack, actual director del departamento tecnológico de OculusVR -y legendario desarrollador de id Software- ha realizado algunos comentarios acerca de la reciente adquisición de su compañía por parte de Facebook. En respuesta a un blog que pretendía evaluar los pros y los contras de la operación y que critica la obsesión por comprar (en lugar de desarrollar) de algunas compañías en la industria.

John Carmack - OculusVR

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