Esta mañana nos hemos metido en una de esas presentaciones donde no puedes jugar al final de la charla. Hemos ido a ver el Libro blanco del desarrollo español de videojuegos 2016. La tercera edición de este estudio, que se nutre, entre otras fuentes, con una encuesta muy interesante. Hecha durante el mes de abril de este año. Todo un ejemplo de trabajo que ha estado a cargo de DEV (Asociación Española de Empresesas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento) y la Universidad U-TAD como cabezas de cartel.

Segmentación del empleo en desarrollo de videojuegos por sexo.
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