LOS GRÁFICOS Y SUS MATEMÁTICAS Por Santiago Tejedor (enero 19th, 2015) CryEngine, espacio euclídeo, Ferdinand Möbius, Leonard Euler, matemáticas, unreal engine Comenta esta noticia taller Escenarios envolventes, personajes vivos, efectos alucinantes… Los gráficos hacen cada vez más difícil discriminar qué es ficción en los videojuegos, y la clave para conseguirlo son, lo creas o no, las matemáticas. (más…) LOS GRÁFICOS Y SUS MATEMÁTICAS was last modified: enero 19th, 2015 by Santiago Tejedor
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