En MICROMANIA 59, de la Segunda Época, las grandes aventuras compartÃan protagonismo con Star Wars y con los personajes de más impacto en los medios. La primavera del 93 se presentó con algunos de esos tÃtulos que acabarÃan dejando una impronta imborrable en aquella generación. El de abril también fue un número de los más variados, con deportes, simulación, rol, plataformas, arcade y, por supuesto, aventuras gráficas.
Hace 20 años. Abril de 1993. MICROMANIA 59
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