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Gran éxito de Warhammer Vermintide 2 en ventas

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Decir que el éxito de Warhammer Vermintide 2 supera al de su antecesor es quedarse bastante corto: en tan solo dos semanas desde su lanzamiento, y habiendo llegado tan solo a PC, el título ha logrado superar las ventas totales del original en todas las plataformas.

Todo sobre el éxito de Warhammer Vermintide 2 en ventas.

Todo sobre el éxito de Warhammer Vermintide 2 en ventas.

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Fallout 4 supera a Skyrim como mayor éxito de Bethesda

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The Elder Scrolls V: Skyrim parece un juego totalmente imbatible. Todos saben cuál es y es probable que todos tengan al menos una copia para alguna plataforma de juegos. Incluso puede que varias, teniendo en cuenta su precio en Steam o las nuevas versiones remasterizadas. Damos por hecho que se trata del mayor éxito de Bethesda, pero la propia compañía acaba de confirmar que hay un título que ya lo ha conseguido destronar: Fallout 4.

El nuevo mayor éxito de Bethesda es Fallout 4.

Vamos a tener que acostumbrarnos a escribir Fallout 4 cuando hablemos del mayor éxito de Bethesda.

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Las ventas de Call of Duty Infinite Warfare son inferiores a Black Ops 3

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No se trata de la mejor entrega de la franquicia en todos los sentidos, desde luego. Incluso los propios jugadores profesionales como el capitán de Optic Gaming, Scumpii, han comentado abiertamente que no les ha gustado. ¿Habrá influido todo ello en las ventas de Call of Duty Infinite Warfare? El juego está siendo un éxito en términos generales, pero parece que las ventas de Call of Duty Infinite Warfare están siendo inferiores si las comparamos a la entrega del año pasado, Call of Duty Black Ops 3.

Los datos de ventas de Call of Duty Infinite Warfare no son demasiado positivas.

¿Están siendo las ventas de Call of Duty Infinite Warfare inferiores a lo esperado?

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Las ventas de Vermintide han ido muy bien

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Todos estaremos de acuerdo en que Warhammer End Times –Vermintide fue una de las sorpresas de 2015 en lo que al catálogo de juegos exclusivos para PC se refiere. Aunque su nombre es tremendamente desafortunado, parece que las ventas de Vermintide han sido suficientemente buenas como para que el estudio haya decidido celebrarlo. Al fin y al cabo, un juego que se lanza solo en PC, por un estudio pequeño y consigue medio millón de copias es todo un éxito, incluso si lleva detrás el nombre de Warhammer.

Warhammer: End Times Vermintide

Nada como matar un buen montón de ratas humanoides para celebrar las buenas ventas de Vermintide.

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Las ventas de Firewatch sobrepasan las 500.000 copias

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Todos deberíamos alegrarnos un poquito de que las ventas de Firewatch hayan sido sorprendentemente altas. Puede que 500.000 copias no sean una burrada para juegos como Call of Duty o Star Wars Battlefront. De hecho, serían un fracaso para semejantes títulos. Para un juego como Firewatch, en cambio, es un éxito abrumador que no solo da alas al estudio responsable, Campo Santo, sino que sirve como ejemplo para otros creadores que no se atrevan a hacer algo distinto por miedo a fracasar.

Firewatch

Solo por esta puesta de sol, el juego ya se merece todas las copias vendidas del mundo. Las ventas de Firewatch resuenan en su belleza.

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Las ventas de The Division van batiendo récords

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Es posible que las ventas de The Division hayan sido tremendamente buenas para Ubisoft. Como la única confirmación que tenemos de ello viene de la propia empresa, uno tiende a dudar, pero hay algo noticiable en el hecho en sí de que pueda ser la nueva franquicia más vendida en su primera semana de vida, que haya tenido como 1,2 millones de jugadores conectados a la vez y que haya batido récords de Destiny, su gran rival en estos momentos.

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Las ventas de The Division son un buen arranque para lo que Ubisoft espera del juego y para justificar el contenido que deben ir lanzando todo este año

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Las ventas de The Witness van bien pese a la piratería

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Parece que las ventas de The Witness van bien, y eso no es moco de pavo. A pesar de ser el segundo juego de Jonathan Blow, el creador del siempre bien citado Braid, los juegos indies llevan un tiempo un poco de capa caída. El problema no es que no se publiquen los suficientes, sino que hay tantísimos que el mercado anda un poquito saturado y ya no es tan fácil tener un título rentable y que te conceda fama como hace tres o cuatro años.

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Nos alegra que las ventas de The Witness vayan bien porque eso significa que Jonathan Blow, creador también de Braid, seguirá haciendo juegos.

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Las ofertas de invierno de Steam han sido un exitazo

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Las ofertas de invierno de Steam han batido a las de verano en cifras de recaudación y de juegos vendidos, y esto no debería pillaros a ninguno por sorpresa. No es solo un hecho puntual, que haya juegos a precios muy bajos y que la gente se vuelva loca regalando cosas en Steam o comprándose esos títulos que les apetecía, pero que no iban a pagar a precio completo, del resto del año. También influye que cada vez hay más y más usuarios en Steam que se suman a comprar juegos en PC, algo que nos beneficia a todos.

Como siempre, la bendición de Gabe Newell parece haber ayudado a que las ofertas de invierno de Steam sean un éxito.

Como siempre, la bendición de San Gabe Newell parece haber ayudado a que las ofertas de invierno de Steam sean un éxito.

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SOMA ha vendido 92.000 copias en 10 días

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SOMA ya lleva 10 días a la venta y parece que tanto la crítica como los jugadores están encantados con las nueva aventura de terror y de ciencia ficción de Frictional Studios. Lo creadores de Amnesia también deben estar encantados pues han conseguido vender en esos 10 primeros días 92.000 copias, que os pueden parecer muy pocas, pero que para un estudio pequeño, son suficientes como para seguir adelante otros pocos años.

Imaginad que estáis tan agusto echándoos la siesta y que llega un señor y os asusta hasta que os cagáis encima. SOMA es peor.

Imaginad que estáis tan agusto echándoos la siesta y que llega un señor y os asusta hasta que os cagáis encima. SOMA no da tanto miedo como para hacérselo encima, pero te deja bien tarado.

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Seis juegos de 2015 superan el millón de copias en Steam

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Hay muchas cosas que se pueden criticar de Steam, de Valve y de sus políticas sobre precios, porcentajes para creadores, Greenlight y demás; pero al final del día, hay que reconocer que el mundo del PC y la distribución digital no sería igual sin ellos y que han ayudado bastante a la normalización de la compra de juegos descargables. Quizá por eso, hoy nos ha apetecido hablar de los seis juegos lanzados en 2015 que, en lo que va de año, han superado el millón de copias vendidas en Steam.

Mirad qué cara de satisfacción ha puesto Gabe Newell, que sabe que su plataforma sigue siendo la reina de la distribución digital de videojuegos.

Mirad qué cara de satisfacción ha puesto Gabe Newell, que sabe que su plataforma sigue siendo la reina de la distribución digital de videojuegos.

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