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Anunciado Assassin’s Creed Odyssey para PC y consolas

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Aunque ya conocíamos la existencia del juego tras diversas filtraciones, Ubisoft ha anunciado Assassin’s Creed Odyssey de forma oficial durante su conferencia del E3 2018 de Los Angeles, dónde ha desvelado imágenes, detalles y su fecha de lanzamiento.

Detalles del recién anunciado Assassin's Creed Odyssey.

Detalles del recién anunciado Assassin’s Creed Odyssey.

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Overwatch en 2017 recibirá nuevos contenidos

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Parece mentira, pero casi hace un año que la última propuesta de Blizzard está entre nosotros. Cosechando éxitos a todos los niveles, han conseguido crear una comunidad de jugadores fieles, a los que se está tratando muy bien gracias a las constantes actualizaciones. Ahora, Blizzard ha lanzado un nuevo vídeo en el que repasan el recorrido del juego hasta ahora junto a las novedades que podemos esperar para Overwatch en 2017.

Overwatch en 2017 seguirá recibiendo contenidos.

Podemos esperar muchas más novedades para Overwatch en 2017.

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Novedades de Overwatch en la Blizzcon 2016

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Este mismo fin de semana se ha celebrado la Blizzcon 2016. Se trata de la festividad anual de Blizzard, que suele aprovechar para realizar distintos anuncios sobre sus títulos estrella. Obviamente, ha habido novedades de Overwatch, que ahora mismo se trata de uno de sus videojuegos más exitosos. Y ojo, porque no han sido precisamente pocas. Un nuevo modo de juego, la presentación oficial de Sombra, dos nuevos mapas, diversos cambios y pequeños detalles… los repasamos todos.

Estas son las novedades de Overwatch anunciadas en la Blizzcon 2016.

La Blizzcon 2016 nos ha dejado con un montón de novedades de Overwatch.

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Elite Dangerous tendrá naves multijugador en 2016

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Frontier Developments ha anunciado que un editor de avatares y que las naves multijugador van a ser parte del DLC que lancen con la nueva temporada del juego. Este DLC, apodado Horizons, estará disponible en 2016 y, aunque ya sabíamos que iba a introducir aterrizajes interplanetarios, lo de las naves que se manejan entre varios jugadores nos ha cogido por sorpresa. Era una de las peticiones de los jugadores, allá por el Kickstarter de 2012, y parece que finalmente se incluirá en el juego.

nave multijugador elite dangerous

No terminamos de imaginarnos cómo será llevar una nave entre varios jugadores, pero como experimento y forma de diferenciarse es algo interesante

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Twitch abandonará Flash por HTML 5 en 2016

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¿Sabéis lo que es el HTML 5? ¿Y lo que es Flash? Realmente no importa si la respuesta a algunas de esas dos preguntas, o a ambas, es que sí o que no, porque lo que importa es que Twitch ha optado por una nueva tecnología de cara a actualizar su plataforma para competir en mejores condiciones con YouTube y su YouTube Gaming, que por el mero hecho de formar parte de la inmensa Google ya son una amenaza impresionante para el servicio de streaming.

html-5-flash

Las guerras de formatos son muy divertidas, aunque en el caso de HTML 5 y Flash, el primero siempre fue el claro vencedor y el segundo un incordio que iba a desaparecer más pronto que tarde.

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Cómo ha cambiado el FUT en Fifa 16

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EA Sports ha hecho unos cuantos cambios en FIFA Ultimate Team en la versión de FIFA 16, que incluyen la reincorporación del mercado de traspasos a la web y la aplicación móvil y un nuevo rango de precios para empezar la temporada, dos aspectos que ya lo colocan de facto por delante de la edición del año pasado y que, según el estudio, quieren procurar una diversión justa y segura en torno al FUT.

FIFA 16

Os podéis imaginar el resto de mejoras de FIFA 16: mejor control, mejores animaciones, mejores gráficos… pero el modo FUT seguirá siendo el que domine la experiencia para muchos fanáticos.

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Starbound se actualiza a lo grande

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Starbound es uno de estos juegos que tienen una comunidad enorme y que se mueve por sus propios cauces, de modo que pocas veces se hacen noticias sobre el juego en sí. Para romper con esta mala costumbre, pues es un juego que se merece toda la atención del mundo, hoy voy a hablar de su nueva y enorme actualización de contenido, que llega tras algunas quejas por partes de los fans, que llevaban mucho, mucho tiempo esperando novedades reales en el juego.

starbound

La estética de Starbound resultará familiar a los jugadores de Terraria, pero hace mucho tiempo que este juego superó en ambición y en ideas a dicho juego e incluso a Minecraft.

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Los mejores tráileres de Gamescom 2015

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Ha pasado una semana de Gamescom 2015 y, con el reposo necesario, es tiempo de reflexionar y darnos cuenta de lo mucho y bueno que nos ha deparado esta edición de la feria de Colonia. Para sorpresa de muchos, entre los que nos incluimos, las novedades han sido más que numerosas. Muchas compañías siempre se guardan algún anuncio para el evento europeo una vez pasada la resaca del E3, pero la cercanía de ambas ferias este año no parecía invitar al optimismo. ¡Craso error! No te vamos a descubrir nada que ya no sepas, pero hemos querido reunir los mejores tráileres de los juegos más destacados que nos esperan en los próximos meses. Por si te has perdido alguno. Saca las palomitas y disfruta.

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Habrá grandes avances en Star Citizen dentro de poco

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El Director de Comunidad de Cloud Imperium Games, Ben Lesnick, ha intentado quitar hierro al retraso del módulo FPS de Star Citizen y otros problemillas que ha tenido el juego recientemente a través de un largo streaming con un canal alemán de Twitch que Polygon ha recogido y traducido. Básicamente, viene a decir que pueden estar todos tranquilos, que en las próximas semanas se van a hacer progresos impresionantes en el juego y que los fans no se van a sentir decepcionados en absoluto.

Star Citizen

Los fans siguen con miedo de que Star Citizen sea tan grande que no puedan acabarlo nunca y que acabe siendo un proyecto fallido y multimillonario.

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WildStar avanza lo que traerá su nueva actualización

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WildStar acaba de salir, como quien dice, y ya está preparando novedades para sus usuarios. Mike Donatelli, el director de producto del juego, ha empezado a detallar algunas de las mismas en el blog del desarrollador. En dos entregas, Donatelli quiere avanzar los nuevos contenidos en lo que han llamado en Carbine el “Estado del Juego”. Si quieres saber lo que te espera en Nexus, es una lectura más que recomendable, aunque esté en inglés.

WildStar y el "Estado del Juego"

Mike Donatelli, el director de producto de WildStar, habla de las novedades del juego en la próxima actualización del mismo, en el blog del desarrollador.

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