Realidad virtual

Revelados los requerimientos mínimos de Oculus Rift

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Si la semana pasada os contábamos que Oculus Rift llegaría a comienzos de 2016, comenzando su producción comercial. Las reservas comenzarán a finales de este año, por lo que para decidirse a dar el paso no vienen nada mal saber los requerimientos mínimos para saber si nuestro ordenador, y sobre todo tarjeta gráfica, serán capaces de hacer frente a las exigencias del Oculus.

Oculus Rift

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Ubisoft quiere hacer juegos para la realidad virtual

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Ubisoft está dando unas noticias jugosas. Por un lado, lo bueno, lo que iba a anunciar sobre Assassin’s Creed Syndicate, de lo cual os hemos informado; y por otro, lo malo, que The Division se iba a 2016 porque necesitaba muchos retoques extra. Por fortuna, ahora tenemos otra noticia bastante buena, casi la mejor de todas: que Ubisoft está invirtiendo en adaptar sus juegos a la realidad virtual para que, el año que viene, cuando se lanzan los primeros dispositivos, puedan ser competitivos.

¿Y si el próximo Assassin's Creed, el que se lance en 2016, estuviera adaptado a Oculus Rift o HTC Vive?

¿Y si el próximo Assassin’s Creed, el que se lance en 2016, estuviera adaptado a Oculus Rift o HTC Vive?

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Oculus Rift se comercializará a comienzos de 2016

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El dispositivo de realidad más esperado de la próxima generación junto con el HTC Vive de Valve es sin duda Oculus Rift. Y como tal la expectación acerca de fecha de salida es cada vez mayor. Hoy hemos conocido que el dispositivo de realidad de virtual se comercializará durante el comienzo del próximo año 2016. El lanzamiento definitivo de las gafas sigue un poco lejano en el horizonte, pero algo es algo.

Oculus Rift

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Que HTC Vive produzca mareos no es una opción para Valve

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La realidad virtual es la última frontera del videojuego, de momento. Esto significa que hay muchos factores a tener en cuenta antes de dar el salto a ella, como es el hecho de tener que comprar un aparato nuevo para disfrutarla, pero también la adaptación al producto. Esto último parece estar siendo un reto importante para todos los implicados, pues desde Oculus hasta Valve están de acuerdo en que el mareo producido por la realidad virtual es un problema importante. Sin embargo, Valve no está dispuesta a tolerarlo.

HTC Valve Re Vive

De momento no hemos probado el HTC Vive, pero todo lo que dice Valve suena prometedor y quienes sí lo han usado dicen que está a la altura o por delante de Oculus Rift.

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GTA V ya funciona en Oculus Rift

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Bueno, no han tardado casi nada, ¿verdad? La llegada de GTA V a PC significaba unas cuantas cosas. En primer lugar, es un acto de justicia para una gran comunidad de jugadores. En segundo, era la mejor forma de jugarlo y de hacer el cabra con él, como demuestran los múltiples vídeos creados ya con su modo editor. Y por último, era la única manera de poder disfrutarlo adaptado a la realidad virtual, pues hay muchos Oculus Rift por ahí sueltos y los programas para adaptar juegos no pensados a la RV funcionan cada vez mejor.

GTA V

Puesto que GTA V tiene un modo en primera persona bastante majo, que alguien lo adaptara con éxito a la Realidad Virtual era una cuestión de tiempo.

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MICROMANIA 71, Segunda Época

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retro

Con Alone in the Dark 2 Infogrames prometía volver a aterrorizarnos evocando los relatos de terror gótico de los clásicos… Los más aprensivos podían elegir otros desafíos interesantes como explorar el interior del cuerpo humano en Microcosm o levantar una próspera SimCity entre otras propuestas comentadas en MICROMANIA 71.

Micromania 71 2EP ABRIL 1994

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HTC RE Vive, el dispositivo de Realidad Virtual de Valve

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Pues ya saltó la liebre: tras meses y meses de indecisión y rumores, ya conocemos el nombre, el aspecto y la fecha aproximada de lanzamiento del dispositivo de realidad virtual de Valve. Y lo mejor de todo, que no es solo su dispositivo de realidad virtual, sino que lo ha desarrollado con ayuda de HTC, la gran empresa de telefonía móvil, y que lleva el nombre de esta. HTC RE Vive se lanzará en 2015 y como un producto final, pues si bien tendrá una versión para desarrolladores, al mercado solo llegará la versión acabada y para consumidores. Chúpate esa, Oculus Rift.

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Este es el HTC RE Vive, el dispositivo de realidad virtual desarrollado por Valve y HTC para competir con Oculus Rift.

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Valve presentará su dispositivo de RV en la GDC 2015

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Por si aún no lo teníamos claro, parece que no hay vuelta atrás con la realidad virtual doméstica y que el futuro, para todo el mundo, camina por ese sendero. Y si todavía no te lo crees, saber que Valve ha anunciado oficialmente parte de lo que va a presentar la primera semana de marzo en el Moscone Center de San Francisco, en la próxima edición de la GDC, y que afecta a las Steam Machines, el mando de la máquina y un dispositivo de RV doméstica que no había sido anunciado hasta ahora, confirma que el futuro es virtual.

Valve presentará su RV en la GDC

Además de las novedades sobre Steam Machines, como el mando de control, Valve ha confirmado que la próxima edición de la GDC en San Francisco incluirá demostraciones de un dispositivo de RV aún no anunciado.

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Un vistazo al Razer OSVR

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Razer OSVR u Open Source Virtual Reality es uno de esos proyectos de Razer que nos pueden sonar muy atrevidos para lo que empezó como una empresa de ratones gaming. La compañía americana ahora fabrica uno de los ordenadores mejor valorados a este lado de Apple —Blade, que lamentablemente no se vende en España— y, con el dinero que da ser una empresa de hardware de alto margen, sigue innovando, esta vez con la Realidad Virtual.

Razer OSVR es mucho más que un casco de RV.

Todas las partes de un sistema de Realidad Virtual deberían ser abiertas para permitir la portabilidad del software.

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Microsoft Hololens: la verdadera revolución de Windows 10

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Mucho se ha venido hablando de Windows 10 en estos últimos tiempos: que si de verdad será el SO que unificará las plataformas de juego relacionadas con Microsoft –PC, Xbox One, móviles, tablets–, que si DirectX 12 será la repanocha –además de exclusivo del SO–, etc. Pero ayer la compañía de Redmond dejó a todo el mundo patidifuso con su concepto de gafas virtuales: las Hololens. Y no, no es un competidor de Oculus Rift ni los sistemas de Samsung y otros de RV doméstica. Microsoft no quiere meterte en un mundo virtual, quiere convertir el mundo en un universo de Realidad Aumentada.

Las Hololens crean un entorno de realidad aumentada

¿Hologramas controlados con un simple gesto de la mano? Las Microsoft Hololens pueden ser la verdadera revolución de Windows 10, más allá de DirectX 12 y otros apartados dedicados al juego.

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