Como bien sabréis, DirectX 12 es el futuro de nuestra plataforma para jugar favorita, aunque parece que poco a poco se convierte en el presente. Rise of the Tomb Raider es el próximo gran juego en actualizarse para ser compatible con el nuevo estándar, lo que sin duda va a beneficiar de momento a los jugadores con tarjetas compatibles y procesadores más o menos actuales. Os explicamos un poquito qué es lo que pasa.
Rise of the Tomb Raider
Nuevo parche para Rise of the Tomb Raider en PC
El nuevo parche para Rise of the Tomb Raider en PC se lanzó durante el fin de semana, y lo mismo no os habéis enterado de que el juego ahora mismo funciona bastante mejor y ha resuelto alguno de los problemillas que tenía tras el lanzamiento y tras su anterior actualización. Es una pena que el juego de Crystal Dynamics no haya llegado en el mejor estado, pero al menos hay que agradecer que la exclusividad temporal en Xbox One no haya afectado a su fantástico apartado gráfico, que en PC es genial.
El DLC de Rise of the Tomb Raider llegará a PC
Square Enix y Crystal Dynamics han confirmado que el nuevo DLC de Rise of the Tomb Raider, La Baba Yaga: El Templo de la Bruja, estará disponible en PC una vez recibamos la nueva aventura de Lara Croft. Así pues, el día 22 de enero, se lanzará tanto el juego a palo seco como los dos contenidos adicionales, tanto el que ya estaba disponible en Xbox One, como el totalmente nuevo que acabamos de comentar, que llega a ambas plataformas el mismito día.
¿Veremos Rise of the Tomb Raider en PC en enero?
Según Steam, Rise of the Tomb Raider en PC no debería retrasarse mucho, pues en enero estará disponible en la plataforma. Aunque las exclusividades de consola son una puñeta importante, al menos en este caso parece que no tendremos que esperar todo lo que en un principio se había imaginado. Microsoft solo parece haberse asegurado la exclusividad del juego para 2015, pues se lanzó en noviembre en Xbox One y algo después en Xbox 360.
Rise of the Tomb Raider no tendrá pantallas de carga
¿Pero Rise of the Tomb Raider no era un exclusivo de Xbox One? Qué va, desde hace un semana sabemos oficialmente lo que antes suponíamos extraoficialmente y siguiendo la lógica del universo: que llegará a PC y a PS4 a finales de 2016. Por esa razón, me parece lícito empezar a recoger todo lo que se va publicando sobre el juego, incluso si aún nos queda un largo año y medio de por medio para poder saltarnos las absurdas exclusividades que a veces llegan a consolas antes que a PC.

Lara se enfrentará una vez a sus miedos y a misterios insondables en una aventura que esta vez le llevará a Siberia y a luchar contra osos salvajes.
La exclusividad de Rise of the Tomb Raider sigue siendo temporal
La polémica en torno a Rise of the Tomb Raider, la secuela del reboot de la saga Tomb Raider, debe ser la más estúpida jamás vista y un caso severo de por qué a veces sería mejor vivir sin relaciones públicas. Sí, Rise of the Tomb Raider no se lanzará más que en Xbox One y Xbox 360, como bien dicen desde Microsoft; pero, como bien dice Square Enix, la empresa responsable de la franquicia y de Crystal Dinamics, es una exclusiva temporal: se lanzará en otras plataformas tarde o temprano. Más bien, temprano, ¿queréis apostar algo para 2016?

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