Eidos Montreal

Todo sobre el combate en Shadow of the Tomb Raider

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Square Enix, Eidos-Montréal, y Crystal Dynamics han desvelado un nuevo vídeo con imágenes de gameplay  dónde se ahonda en las mecánicas de combate en Shadow of the Tomb Raider, mostrando las nuevas funcionalidades que llegarán al título en comparación con sus antecesores.

Así es el combate en Shadow of the Tomb Raider.

Así es el combate en Shadow of the Tomb Raider.

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System Ryft, primer contenido descargable de Deus Ex Mankind Divided

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Unos días después de haber recibido lo nuevo de Eidos Montreal ya es hora de conocer lo que nos va a ofrecer el primer contenido descargable del juego. Cuando algunos jugadores todavía se quejan de las caídas de frames en la versión de consolas, Square Enix ya se preocupa por ofrecernos contenido adicional. Un nuevo contenido que no será gratuito, por lo que nos tocará rascarnos el bolsillo si queremos disfrutar de este primer contenido descargable de Deus Ex Mankind Divided.

contenido descargable de Deus Ex Mankind Divided

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El segundo parche de Deus Ex Mankind Divided ya está online

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Eidos Montreal ha lanzado en Steam un segundo parche de Deus Ex Mankind Divided que arregla más bugs y mejora el rendimiento en algunos aspectos que todavía estaban pulir. Recordad que el soporte para DirectX 12 aún está por llegar en septiembre, pero que es bueno que haya arreglos para problemas tan rapidito.

segundo parche de Deus Ex Mankind Divided

Descargad el segundo parche de Deus Ex Mankind Divided, que arreglará algunos problemas de rendimiento y mejorará el funcionamiento del ratón.

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Contenidos del pase de temporada de Deus Ex Mankind Divided

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Mañama mismo llega a las tiendas Deus Ex Mankind Divided, la nueva entrega de esta apasionante franquicia que nos ofrecerá un montón de novedades, tecnología de vanguardia, buenos gráficos, y como ya es tradicional, un interesante pase de temporada con el que disfrutar de todos sus contenidos extra. Todos estos contenidos del pase de temporada de Deus Ex Mankind Divided ya han sido desvelado, y vamos a repasarlos a continuación, cuando sólo quedan unas horas para la llegada del juego.

pase de temporada de Deus Ex Mankind Divided

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No podrás evitar a los jefes de Deus Ex Mankind Divided

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Malas o buenas noticias, fans de Deus Ex. Todo depende de cómo lo miréis. ¿Realmente os parece una buena opción poder saltaros un jefe final si optáis por la vía sigilosa en lugar de veros cara a cara con ellos? Obviamente, eso sería mejor que tener que pelear, como ocurría en Human Revolution; pero si os propusieran una alternativa a pelear a la vez que os veis las caras con dichos jefes, ¿no sería esta la mejor opción?

Pese a que inicialmente se dijo que iba a ser posible incluso evitar a los jefes finales, parece que ahora el enfrentamiento es obligatorio, aunque no hay que pegarles necesariamente.

Pese a que inicialmente se dijo que iba a ser posible incluso evitar a los jefes finales, parece que ahora el enfrentamiento es obligatorio, aunque no hay que pegarles… necesariamente.

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Deus Ex Mankind Divided permite vencer a sus jefes hablando

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En este mundo, existe gente que escribe bien, gente que habla bien y luego gente como Adam Jensen, que tiene tanta labia que es capaz de cogerte un jefe final de estos que dan mucho, mucho miedito y dejarles tendidos en el suelo y con el autoestima hecho polvo con solo unas cuantas palabras bien escogidas. Así es como al menos yo me imagino que va a funcionar lo que recientemente han anunciado desde Eidos Montreal: que los jefes de Deus Ex Mankind Divided se pueden derrotar charlando.

Deus Ex Mankind Divided - E3 2015

Puede que aquí esté escondido y con el arma preparada, pero Jensen es un tipo locuaz capaz de salir de muchas situaciones sin necesidad de desenfundar.

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Thief contará con soporte para TrueAudio y Mantle

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La API Mantle correrá en Thief y además, el juego contará con soporte para TrueAudio. Ambas tecnologías, introducidas en la nueva generación de tarjetas gráficas de AMD serán soportadas en el juego de Eidos Montreal por medio de un parche cuyo lanzamiento se espera para mañana día 18 de Marzo.

Thief - con AMD TrueAudio y Mantle (más…)

Thief: vídeo playthrough de la primera misión

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Eidos Montreal ha publicado un vídeo playthrough de la primera misión de Thief. Lo de “playthrough” es un término difícilmente traducible, pero que significa algo muy común en YouTube: un vídeo de una partida. En este caso, como decimos, de la primera misión de Thief, y ha sido grabado y publicado oficialmente por Eidos Montreal para mostrar lo espectacular que lucirá este juego cuando salga a la venta en Europa el próximo día 28 de febrero. ¡Ya falta poco!

Thief: vídeo playthrough de la primera misión

Una captura como ésta da buena cuenta de la calidad gráfica de Thief, pero no hay nada como verlo en movimiento. Los usuarios de tarjertas AMD con GCN lo verán mejor que nadie.

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Thief está acabado y lo celebra con el tráiler Thief 101

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Thief ya está en fase de producción. En otras palabras, el desarrollo del juego está oficialmente acabado –salvo que futuros parches no digan lo contrario– según han confirmado Eidos Montreal y Square Enix. El juego estará disponible el próximo día 28, pero para amenizar la espera el estudio lanza el tráiler Thief 101, en el que se disecciona toda la esencia del mismo.

Thief ya está acabado.

Thief 101 muestra todo lo que te espera en Thief el próximo día 28 de febrero.

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Los requisitos de Thief ya son oficiales… y ambiguos

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Eidos Montreal ha desvelado los requisitos de Thief, la puesta al día de uno de los grandes clásicos del PC de finales de los años 90, que estará disponible en poco más de un mes. ¿Deberías empezar a temer si tu ordenador podrá con él o no? La verdad es que no parecen para tanto, aunque son algo confusos. Y, eso sí, si sigues con Windows XP… malo.

Requisitos mínimos de Thief desvelados

Eidos Montreal ha desvelado de forma oficial los requisitos de Thief, y son bastante asequibles, pero dejan fuera a los usuarios de Windows XP y son algo ambiguos en algún que otro apartado.

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