Indie

The Hong Kong Massacre: un shooter a lo John Woo

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El estudio indie Vreski ha presentado un interesante vídeo gameplay de su shooter en desarrollo The Hong Kong Massacre. El juego recuerda mucho por su planteamiento de perspectiva aérea a Hotline Miami, uno de los juegos indie más famosos de los últimos tiempos, pero la ambientación y el realismo visual se parecen más a las primeras películas de John Woo sobre la mafia china. Sólo hay que ver la lluvia de sangre que estalla cuando un enemigo recibe un tiro. Brutal.

The Hong Kong Massacre: un shooter a lo John Woo

A dos pistolas y en 360 grados. Así era la acción en las películas de acción de John Woo de los 80 y los 90, y así será también en The Hong Kong Massacre, un proyecto indie muy interesante.

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Hyper Dragon Ball Z: prometedor juego de lucha

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Desde siempre, los jugadores de PC hemos sido privados de disfrutar de los juegos de Dragon Ball Z debido a contratos de exclusividad que han restringido la franquicia a las consolas. Sin embargo, esto va a cambiar gracias a un grupo de aficionados y admiradores del universo creado por Toriyama que estan desarrollando Hyper Dragon Ball Z, un juego de lucha que tiene un aspecto fantástico. Aún no hay fecha de lanzamiento, pero si sale, es seguro que saldrá para PC.

Hyper Dragon Ball Z: espectacular juego de lucha

Hyper Dragon Ball Z es un proyecto de juego de lucha desarrollado por admiradores del manga y el anime de Toriyama. Esperemos que los derechos de autor no impidan que vea la luz algún día.

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Los hipnóticos efectos de partículas de A Light in Chorus

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A veces no nos damos cuenta de lo que son realmente unos buenos gráficos. The Witcher 3 tiene muy buenos gráficos, pero creo que A Light of Chorus los tiene mejores porque con sus efectos de partículas, su minimalismo y sus formas evocadoras expresan mucho con muy poco. Se trata de un pequeño proyecto de dos estudiantes llamados Eliott Johnson y Matthew Warshaw y busca experimentar con las sensaciones que pueden producir los videojuegos.

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Sticks & Starships: creando tu propio juego

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Sticks & Starships te descubre una galaxia de maravillas: huir de ciempies gigantes, cabalga sobre un narval, construye monumentos, explora los misterios de la alquimia… Así es como te recibe la página web del juego de Aloft, describiendo un mundo increíble. Y es que dentro de los juegos del “háztelo tú mismo”, a lo Minecraft, Sticks & Starships va un pasito más allá ofreciendo un mundo de enorme detalle –y construido con voxels– y un toque a lo Civ de lo más original.

Sticks & Starships

En Sticks & Starships tú mismo puedes construir y moldear el mundo y la civilización desde cero, pero el objetivo es la cooperación multijugador.

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Cómo fracasó Game_Jam, el reality show de los indies

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Ver cómo los desarrolladores indies crean sus juegos siempre es interesante, de modo que de grabar un reality show sobre una game jam en principio parece una buena idea. Eso iba a ser Game_Jam, un reality para YouTube con 400.000 dólares de presupuesto (el más alto a día de hoy para este tipo de evento), pero las injerencias de los patrocinadores con los participantes lo llevaron a su cancelación.

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Shelter 2: la vida salvaje llega en agosto a Steam

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¿Aventura? ¿Simulación? ¿Eco-indie? Llámalo como quieras, el caso es que cuando Shelter apareció el pasado verano se convirtió en uno de los juegos independientes más originales –y extraños, todo hay que decirlo– del panorama de PC. Y es que cuidar de una familia de tejones no se puede decir que sea algo habitual en cuanto a juegos. Ahora, Might and Delight, el estudio sueco responsable de la producción, anuncia Shelter 2 para agosto de 2014, con una base similar, pero cambiando tejones por linces.

Shelter 2 llega en agosto

Shelter 2 te mete en la piel de una madre lince al cuidado de sus cachorros.

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Cosmochoria: ecología interplanetaria en acción

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No es la primera vez que Cosmochoria se deja ver, pero el proyecto indie de Nate Schmold y su estudio 30/30 ha arrancado campaña en Kickstarter y no lo ha podido hacer con mejor pie. Pero, ¿qué es Cosmochoria? Aparte de un juego de estética fascinante, es algo así como un canto “flower power” en el que su mensaje ecológico no se queda sólo en el juego; si lo apoyas en la plataforma de crowdfunding, se plantara un árbol en tu nombre, en algún lugar de este planeta…

Cosmochoria en Kickstarter

¡Qué majo es el protagonista de Cosmochoria! Con su láser, su jetpac, sus semillas, sus flores…

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Cryengine también entra en la guerra de los motores 3D

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Cryengine se apunta a la batalla. Faltaban ellos, pero en Crytek también se han sumado en la GDC a convertirse en una de las referencias globales para desarrollo de juegos por pocas perras, para que hasta los estudios indie más pequeños se puedan permitir un motor gráfico 3D de lujo. Y lo hacen reventando los precios de la licencia: ni más ni menos que 9,90 euros al mes por usuario. ¡Me lo quitan de las manos, señora!

Cryengine se apunta a la guerra de los motores 3D

Faltaba Crytek sumándose a la guerra de los motores 3D. Los nuevos modelos de suscripción mensual por poco dinero han arrasado en la GDC 2014.

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Goat Simulator: simulador para hacer el cabra

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No es una broma. Bueno, la verdad es que empezó como una broma, pero ahora se va a hacer realidad: un simulador para convertirte en una cabra. El desarrollador indie Coffee Stain Studios ha cogido el guante de la comunidad, y lo que empezó como una broma viral, ha dado lugar a un videojuego de verdad: Goat Simulator. ¿Os gustaba la gracieta del simulador de cabra? Pues ahí tenéis, han dicho ellos. Ya está disponible en preventa por 10 dólares, unos 7,50 euros.

Goat Simulator: simulador para hacer el cabra

No mires el calendario, porque no es una inocentada. Un simulador de cabra está en camino. Arrasa con todo lo que se te ponga por delante y conviértete en el cabrito más temido del vecindario.

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Starbound: un pederasta retrasa el lanzamiento

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El equipo de desarrollo de Starbound ha tenido que dejar en un segundo plano el juego, al que le faltan los últimos retoques, para centrarse en ayudar a la policía a detener a un pederasta. El individuo en cuestión lleva un tiempo merodeando la red social del juego, en la que hay muchos menores de edad. El administrador de la comunidad ha difundido un mensaje alertando de la presencia de este criminal y solicitando a los usuarios su colaboración para identificarlo cuanto antes.

Starbound: un pederasta retrasa el lanzamiento

Esperemos que la policía averigüe la identidad de este criminal cuanto antes. Esta noticia nos recuerda por qué los padres deben supervisar a sus hijos, y cuidarse de lo que hacen en Internet.

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