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Varios modders atacan la protección antimods de GTA V

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La versión de PC de GTA V es la mejor de todas por varios motivos de rendimiento gráfico y porque trae una radio nueva (que pronto llegará a consolas, eso es cierto) y, sobre todo, porque permite instalar mods de forma más o menos sencilla. Sin embargo, esto no termina de gustarle a Rockstar, y a pesar de que dijo que no iban a perseguir los mods de PC para GTA V, el último parche introducía ciertos artificios que hacía más difícil instalarlos. Para colmo, algunos modders consideran ahora que esto es lo que está causando los recientes problemas de framerate del juego.

gta v

Si de por sí era difícil mantener la fluidez del juego cuando conducías por la ciudad a toda leche, ahora es todavía peor el asunto.

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Tottal War Attila recibe soporte oficial para mods

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Estos días han sido bastante intensitos en lo que a mods se refiere, entre que GTA 5 está empezando a recibir auténticas obras de arte que modifican sus físicas, que desbloquean North Yankton o que permiten estallar a puñetazos los coches; y que Steam la ha liado bien gorda permitiendo cobrar por los mods de Skyrim y luego retractándose debido a las críticas. Quizá por eso es el mejor momento para publicar que Total War: Attila por fin tiene soporte oficial para mods, y vaya qué soporte, que se puede hacer absolutamente de todo.

Total War Attila

Los modders de Total War Attila están entusiasmados por la cantidad de recursos que ha puesto a su disposición The Creative Assembly

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Los modders de Steam Workshop podrán cobrar por sus mods

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Mucho ojo, que esto es una noticia muy importante. No os dejéis engañar por las imágenes que ilustran la entrada, pues el hecho de que Valve vaya a permitir y promover que los modders cobren por los mods que suben a Steam Workshop es un paso muy, muy importante para la plataforma de distribución digital, así como para los propios creadores como para los usuarios que la emplean. El objetivo de Valve con Steam siempre ha sido convertirse en un intermediario mínimo entre autor y usuario, y poco a poco van consiguiéndolo más.

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Por mucho que os sorprenda, o no, esto es lo más normalito que os podéis encontrar entre los mods de Skyrim.

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Halo Online está siendo un quebradero de cabeza

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A Microsoft le crecen los enanos con Halo Online, que por si no os suena, es una versión free to play del multijugador de Halo 3 adaptada para PCs de gama baja y media y que está dirigida al mercado ruso, donde FPS como Warface triunfan con millones de jugadores. En resumen, sí, Halo en PC, pero no para todo el mundo y con microtransacciones, algo que no ha hecho mucha gracia a algunos fans, que han empezado a tomarse ‘la justicia por su mano’, si es que a filtrar una build y tratar de crear una versión paralela se puede llamar justicia, claro.

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