Oculus VR

Nimble VR te mostrará tus propias manos en Oculus Rift

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La última actualización en Kickstarter de Nimble VR impresionó de tal  manera al mundillo de la Realidad Virtual que Oculus VR ha decidido adquirir el proyecto. La búsqueda de financiación de Nimble VR ha sido cancelada y la tecnología forma ahora parte de los recursos de desarrollo para Oculus Rift.

Nimble VR demo - Oculus Rift (más…)

Oculus Rift Crescent Bay, el nuevo prototipo de realidad virtual

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Oculus VR sigue trabajando sin parar en sus prototipos de realidad virtual, y si hace bien poco se había abierto la compra de los Oculus Rift DK 2, el segundo kit de desarrollo de sus gafas de realidad virtual, ahora han anunciado un tercer prototipo que es otro gran paso hacia adelante en su tecnología. El primer prototipo fue una propuesta, el segundo una versión mejorada y con más resolución, pero este tercero quiere ser casi una versión final, pues ha integrado dos elementos fundamentales: head-tracking y sonido. Y se llama Oculus Rift Crescent Bay.

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Oculus VR podría tener hardware beta público en verano de 2015

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¿Cuánto tiempo llevas oyendo hablar de y leyendo sobre Oculus Rift? ¿Te cuentas entre los afortunados que han podido probar el dispositivo de RV casera en algún evento o feria de juegos y/o hardware? Pues que sepas que vas a seguir siendo un afortunado al menos un año más. Y eso como mínimo, porque según parece el lanzamiento del dispositivo está aún lejano y se especula con que Oculus VR podría lanzar un hardware beta público –que no sea para desarrolladores– a partir de abril de 2015. Y con acceso limitadísimo, como podrás imaginar…

Oculus Rift en hardware beta público en 2015

Parece ser que Ouclus VR aún tiene un largo camino por delante en la comercialización de su Oculus Rift, y están empezando a extenderse rumores sobre un hardware público “beta” para verano de 2015.

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¿Son ciertos los rumores sobre los problemas de Doom?

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Doom es uno de los mayores clásicos de todos los tiempos y un nombre que hay que reverenciar, así como a sus autores, Id Software –y John Carmack, claro–. El anuncio del acceso a la beta al reservar Wolfenstein The New Order (que llega mañana, ¡por fin!) dibujó una sonrisa diabólica en los que somos fans del juego, pero al cristo que tienen montado entre Bethesda y Oculus VR por aquello del trabajo de Carmack en ambas empresas, se suman ahora más rumores. ¿Hay problemas graves en Id?

Doom: ¿problemas en Id?

El anuncio de la beta de Doom fue un bombazo. Pero no hay fecha de lanzamiento. Según un supuesto ex currante de Id, la razón es el caos que reina en el estudio. ¿Será cierto?

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El nuevo prototipo de Oculus Rift ha vendido 25.000 unidades

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Por fin una noticia sobre Oculus que no tiene que ver con Facebook también: su nuevo prototipo, sencillamente denominado Oculus Rift DK2, ha vendido según la propia empresa 25.000 unidades desde el 19 de marzo, cuando se activó la opción de reservas. Eso significa que ha vendido ya casi la mitad que el anterior prototipo en toda su vida, solo que en un mes.

rift2345

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John Carmack habla de OculusVR y Facebook

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John Carmack, actual director del departamento tecnológico de OculusVR -y legendario desarrollador de id Software- ha realizado algunos comentarios acerca de la reciente adquisición de su compañía por parte de Facebook. En respuesta a un blog que pretendía evaluar los pros y los contras de la operación y que critica la obsesión por comprar (en lugar de desarrollar) de algunas compañías en la industria.

John Carmack - OculusVR

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Oculus ficha a Michael Abrash, el experto en RV de Valve

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Michael Abrash, el experto en RV de Valve, ha fichado por Oculus VR para encargarse de dar un impulso a la ingeniería de Oculus Rift. Abrash, que participó hace escasas semanas en los Steam Developer Days para confirmar el apoyo de Valve al periférico de realidad virtual, y descubrir cómo anticipaban en la compañía la revolución que supondrá la RV en los próximos años para los videojuegos, prefiere centrarse en el hardware con sus creadores, ahora que Oculus cuenta con el pastizal indecente de Facebook.

Michael Abrash deja la RV de Valve y se pasa a la RV de Oculus.

Del soft, al hard. De Valve a Oculus. Michael Abrash sigue con la RV, pero cambia de perspectiva.

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¿Realidad Virtual y videojuegos en 2014?

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La Realidad Virtual está imparable en 2014… Pero, ¿va en serio? El éxito y la difusión en los medios de Oculus Rift ha impulsado decenas de proyectos, aplicaciones y videojuegos  que se perfilan interesantes, prometedoras, verosímiles y, más o menos, asequibles. ¿Será este año por fin cuando estas tecnologías llegue al gran público?

Oculus Rift Crystal Cove

Demo del sistema de Realidad Virtual Oculus Rift Crystal Cove con sensores de movimiento.

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Oculus Rift recibe una inyección de 55 M. de euros

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A la espera de que Valve presente su casco de realidad virtual, Oculus Rift sigue acaparando todas las miradas en lo que a esta tecnología se refiere. El proyecto, que empezó de manera modesta en Kickstarter el año pasado recaudando unos 1,7 millones de euros al cambio, acaba de recibir la inyección económica definitiva que necesitaba en la recta final. El montante asciende a 75 millones de dólares (55 millones de euros), procedentes de diversos fondos de capital.

Oculus Rift recibe una inyección de 55 M. de euros

Con estos 55 millones de euros procedentes de fondos de capital, Oculus Rift está mucho más cerca. Servirán para cubrir la costosa inversión inicial de fabricación y distribución del producto.

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20 años de Doom: Carmack tira de las orejas a Id Software

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Ayer se cumplieron, oficialmente, 2o años del nacimiento de uno de los juegos más legendarios y revolucionarios de la Historia: Doom. Y uno de sus principales responsables, John Carmack, aprovechó para dar un tirón de orejas a sus excompañeros de Id Software, y no sólo como felicitación. Según Carmack, Id debe ponerse las pilas rápidamente como estudio de desarrollo.

Doom 20 Aniversario. Carmack habla

John Carmack da un consejo a Id Software en el 20 aniversario de Doom: ¡sacad algún juego ya!

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