Retromanía

MICROMANIA 109, Tercera Época

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La nueva entrega de Medal of Honor, en el Pacífico, debía ser nuestra portada de MICROMANIA 109, correspondiente a Febrero de 2004. Prometía la acción bélica más impactante jamás vista. Los ya próximos Far Cry y Colin McRae 4, por su parte, captaban la mayor atención.

MICROMANIA 109 EPOCA III, FEB 2004

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¡Casi 2400 clásicos de MS-DOS para tu navegador!

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La organización archive.org dedicada a la difusión cultural, ha publicado una extensa colección de videojuegos que fueron lanzados originalmente para el sistema operativo MS-DOS durante las décadas de los 80 y 90. Los casi 2400 títulos de la colección abarcan todos los géneros e incluyen célebres clásicos. Están disponibles gratuitamente y funcionan bajo un sistema beta de emulación que sólo requiere un navegador actual.

The Lost Vikings - Blizzard

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MICROMANIA 69, Segunda Época

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Los inolvidables detectives Sam & Max irrumpían en la portada de MICROMANIA 69. Destacábamos también entre las novedades magníficos títulos  como Indycar RacingSpace Quest V y Litil Divil junto con un reportaje sobre exposiciones de Realidad Virtual.

MICROMANIA 69 - Segunda Época

Un puñado de aventuras de nueva generación, junto a varios arcades y simuladores protagonizaban aquellos días nuestras horas de juego y los temas a tratar en MICROMANIA 69

 

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MICROMANIA 108, Tercera época

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Una espeluznante figura de DOOM 3 rasgaba la portada del número de Enero de 2004 con una motosierra. También destacábamos Imperivm II, al que por fin habíamos jugado para emprender la campaña  de Aníbal, y en exclusiva descubríamos el próximo éxito de Maxis: Los Sims 2.

MICROMANIA 108 - TERCERA ÉPOCA

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MICROMANIA 68, SEGUNDA EPOCA

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La sorpresa del momento, The Lost Vikings, rompía nuestra portada de MICROMANIA 68 para conquistar el trono del juego del mes. El rol, en sus múltiples formas, las nuevas aventuras e, insólitamente, los simuladores, captaban la máxima atención aquellos días. Entre estos últimos, destacaban especialmente dos grandes F-15 Strike Eagle III y T.F.X.

MICROMANIA 68 - SEGUNDA ÉPOCA - PORTADA

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MICROMANIA 107, TERCERA ÉPOCA

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Despedimos aquel año con Unreal Tournament 2004, junto a numerosas novedades que se estrenaron en el número de Diciembre. Necesitamos 188 páginas para dar cabida a casi una treintena de reviews en MICROMANIA 107. En un mes, el torrente de juegos fue tal que entre los grandes y los modestos, debimos estar muy atentos para no dejar que algunas pequeñas joyas pasasen inadvertidas.

MICROMANIA 107 - PORTADA

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MICROMANIA 66, Segunda Época

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Tras su paso por taquilla, Jurassic Park prometía arrasar también en el ámbito de los videojuegos domésticos, así que dedicarle una portada en MICROMANIA 66 resultó ineludible. También procedente del cine, Drácula, comenzaba a dejarse ver con una pinta fenomenal. Además, junto a los grandes títulos lanzados aquellos días, de la talla de Syndicate o PC Fútbol, los proyectos mostrados en el E.C.T.S. y la llegada de la 3DO reclamaban su protagonismo.

MICROMANIA 66 - Segunda Época - Portada

Los juegos llegados del cine, las ferias de tecnología y el arte digital, protagonizaban la actualidad de aquellos días en MICROMANIA 66.

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MICROMANIA 106, Tercera Época

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En MICROMANIA 106 recibíamos con los brazos abiertos el regreso de Prince of Persia. Era el protagonista de nuestra portada de noviembre de 2003 que regresaba a su trono quince años después de los tiempos en los que arrasó. Llegaban también un montón de títulos entre los que destacaban los esperadísimos Call of Duty, Halo y Max Payne 2.

MICROMANIA 106 EP3 NOV 2003

Las Arenas del Tiempo fue el gran regreso de Prince of Persia, un juegazo que por fin se adaptaba a un entorno 3D con acierto, manteniendo el espíritu de los primeros juegos de la saga.

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MICROMANIA 65, Segunda Época

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El inconfundible sello del dragón hacía casi innecesario añadir el titular Mortal Kombat en la portada de MICROMANIA 65. Venía acompañado de temas como el esperado F-15 III Eagle y la continuación de Alone in the Dark.

MICROMANIA 65

Arcades de tortas, carreras, simuladores y juegos de magia y espada ofrecían un amplio panorama de diversión variada en MICROMANIA 65 de la Segunda Época.

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MICROMANIA 105, Tercera Época

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En MICROMANIA 105, atendíamos a una nueva generación de juegos MMORPG y a las nuevas entregas de las grandes sagas del momento. Hacia octubre de 2013 los juegos de El Señor de los Anillos, la adaptación de Halo y el nuevo Jedi Knight captaban el máximo interés de los aficionados.

MICROMANIA 105

Mientras la saga cinematográfica del Señor de los Anillos estaba en pleno auge, a MICROMANIA 105 nos llegaban unos cuantos títulos notables como Commandos 3 y Jedi Academy

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