Horror

One Late Night Deadline: fantasmas en la oficina

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¿Alguna ves te has quedado a trabajar por la noche, solo, en la oficina? El familiar entorno parece volverse, a oscuras, casi amenazador, o es que… ¿hay algo más allí que tu imaginación? One Late Night Deadline es la continuación de un juego que Black Curtain Studio lanzó el pasado año en el que un sencillo oficinista se ve rodeado de femómenos paranormales en su sitio de trabajo habitual. Ahora, en esta segunda parte, los fantasmas vuelven provocando más sustos en un entorno más realista, de mayor tamaño y donde las herramientas a tu alcance para descubrir la verdad de lo que está pasando son tan cotidianas que la inmersión es total.

One Late Night Deadline te pegará más de un susto

Los fenómenos paranormales en la oficina están presentes en One Late Night Deadline. Y no, no es que tu compañera de trabajo te haga caso cuando le tiras los tejos, es más espeluznante…

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Haunted House Cryptic Graves ya está disponible en Steam

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En la línea que ha reemprendido la renacida Atari por explotar sus grandes clásicos, la compañía ha anunciado que Haunted House Cryptic Graves ya está disponible en Atari. Si el juego no te suena, no te preocupes, es señal de que eres joven, porque el original apareció hace más de 30 años para Atari 2600. Esta puesta al día, evidentemente, poco tiene que ver con aquel juego, excepto en el nombre y la temática, pero si eres amante de las emociones fuertes, algún que otro susto y una ambientación capaz de ponerte los pelos como escarpias, es una buena ocasión para dar rienda suelta a tus aficiones más oscuras.

Haunted House ya está en Steam

Haunted House Cryptic Graves ya está disponible en Steam, según ha confirmado Atari.

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¡Pibe, vos sos Charles Dexter Ward!

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The Case of Charles Dexter Ward es uno de los relatos más famosos de Lovecraft y, si las cosas van bien en la campaña de Kickstarter que acaba de iniciar Senscape, un estudio de desarrollo de Buenos Aires, puede acabar convirtiéndose en una genial aventura plagada del horror cósmico de la obra del escritor de Providence. Sólo la intención ya merece la pena dedicarle un poco de atención al proyecto, pero es que además la cosa pinta pero que muy bien.

The Case of Charles Dexter Ward en Kickstarter

Senscape es un estudio argentino que tiene ya tres aventuras a sus espaldas y quiere desarrollar una saga  basada en la obra de Lovecraft, empezando con The Case of Charles Dexter Ward.

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FEAR Online llega a Steam el día 17 de octubre

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FEAR Online también quiere calentar el otoño recién estrenado con más terror y angustia, en esta ocasión en forma de shooter multijugador –con su poquito de horror–. El juego de Aeria Games inspirado en el ya clásico de Monolith, tras su paso por la fase beta, tiene previsto su estreno en Steam para el próximo 17 de octubre, aunque aún ofrecerá una oportunidad previa a todos los jugadores de participar en una beta abierta, una semana antes de su estreno oficial.

FEAR Online en Steam el día 17

El próximo 17 de octubre FEAR Online se estrena en Steam. El shooter multijugador de Aeria Games llegará precedido por una beta abierta, una semana antes de su lanzamiento.

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FEAR Online arranca su beta cerrada el día 26

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FEAR Online ya es una realidad. Al menos, una realidad beta, o lo será a partir del próximo día 26, hablando en sentido estricto. Ya hablamos del proyecto de convertir uno de los títulos de acción más revolucionarios de la década pasada en un juego de acción cooperativa online, y todo el feedback generado por los jugadores en su fase alfa ha sido aprovechado por Aeria Games, los actuales poseedores de los derechos, para crear una experiencia de horror y acción alucinante. Y estás a tiempo de apuntarte.

FEAR Online arranca la beta cerrada el día 26

FEAR Online está cada vez más cerca. El día 26 arranca la beta cerrada con 10 mapas para que te juntes con los amigos a explorar los secretos de Armacham.

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Death in Candlewood: un FPS que viene desde Barcelona

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Death in Candlewood es algo así como si coges algunos de los cuentos de Poe, películas como La Parada de los Monstruos (Freaks), series como Carnivàle, lo mezclas con un estilo de diseño de shooter en primera persona en un mundo abierto… et voilà! La sugerente idea viene, además, desde Barcelona, de la mano de Rosebud Games, y busca financiación en Kickstarter, hasta el 2 de mayo, para afrontar el desarrollo y ser lanzado en 2015. Interesante, ¿verdad?

Death in Candlewood en Kickstarter

Death in Candlewood es un FPS con toques de thriller, inspirado por Poe y películas como Freaks.

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Draugen, lo nuevo de Red Thread Games, ya se deja ver

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Draugen se inspira en la mitología nórdica, en leyendas noruegas, y sus creadores, Red Thread Games, hablan de él como un juego a caballo entre Amnesia y Gone Home, lo que es toda una declaración de intenciones y un punto de partida más que atractivo para los fans del thriller y el horror. Eso sí, para disfrutar de este horror a la noruega habrá que esperar hasta 2015.

Draugen se deja ver

Draugen, el nuevo proyecto de Red Thread Games, se deja ver en un tráiler.

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The Vanishing of Ethan Carter enseña su tecnología visual

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No es la primera vez que hablamos aquí de The Vanishing of Ethan Carter. En su momento ya pudimos ver las primeras imágenes del juego de The Astronauts, y ahora Andrzej Poznanski, el responsable del apartado artístico –como ya lo fue en Bulletstorm con los escenarios– explica en un blog el sofisticado proceso para llevar el mundo real al juego de horror que está desarrollando el estudio. Sí, el mundo real, porque los escenarios en The Vanishing of Ethan Carter estarán escaneados de la realidad, aunque no serán totalmente reales… Interesante, ¿eh?

The Vanishing of Ethan Carter y la fotogrametría

La fotogrametría es la herramienta clave para el desarrollo del mundo de juego en The Vanishing of Ethan Carter. Básicamente, The Astronauts se ha dedicado a escanear el mundo real, para meterlo en el juego… pero no todo es tan sencillo como suena.

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White Night, horror expresionista en blanco y negro

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White Night es la prueba de que la aventura vive una época casi revolucionaria, donde la originalidad y las nuevas dinámicas narrativas, además de estéticas rompedoras, se convierten en protagonistas tan importantes como la misma trama. Juegos como The Walking Dead o, ahora, el título de Osome Studio así lo demuestran. Mucho más cuando White Night reconoce sus influencias, tan dispares como fascinantes. Al igual que el propio juego.

White Night, una aventura diferente en blanco y negro

White Night se inspira en fuentes tan diversas como Alone in the Dark –el original–, el expresionismo alemán o las películas de Hitchcock para desarrollar un survival horror en blanco y negro.

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SOMA, el nuevo juego de Frictional Games, estrena tráiler

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SOMA se dejó ver, de forma furtiva, hace ya bastantes semanas, pero lo más nuevo de Frictional Games, los creadores de títulos como Penumbra y Amnesia, ha estrenado tráiler y un más que interesante artículo en el blog del desarrollador, en el que se desgranan las bases del diseño del juego. Una lectura muy recomendable.

SOMA

SOMA, lo nuevo de Frictional Games, estrena tráiler.

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