Polémica

Rust ya asigna raza y sexo según tu ID de Steam

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Rust es un juego que se empeña en molestar a sus jugadores, o al menos, a los jugadores que no entienden que sus desarrolladores quieren replicar no solo las dificultades de la supervivencia en un mundo injusto sino también las diferencias de origen que todos tenemos al nacer. Por esa razón, además de asignar nuestra raza y el tamaño de nuestro pene (no es broma) de forma aleatoria con los números de nuestra ID de Steam, ahora también impondrán nuestro género.

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Puede que lo que Rust esté haciendo con el sexo y la raza de sus jugadores sea molesto para algunos, pero quienes tengan una mente abierta seguro que disfrutan con estos experimentos.

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Polémica en torno a la expansión de Baldur’s Gate

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Menudo pollo se ha formado en torno a Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear, la expansión que amplía la famosísima saga creada por BioWare hace tropecientos años. Un chiste de Minsc y que un personaje sea transexual ha bastado para que la comunidad de fans y miembros del ‘movimiento’ GamerGate ataquen indiscriminadamente a muchos de los desarrolladores a través de redes sociales y desprestigien el juego por todas las vías posibles, como en las reviews de Steam.

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La polémica en torno a Baldur’s Gate es ridícula, pero está afectando muy negativamente al estudio, que ha tenido que recular con alguna cosa.

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Más polémica con los gráficos de The Divison en PC

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Volvemos a tener polémica con los gráficos de The Division en PC. Si hace unas semanas el problema era el supusto downgrade que había sufrido el juego con respecto a lo que se había mostrado en las primeras demos – y la verdad es que igual, igual, no se ve, pero tampoco es que se vea peor –, ahora el problema gira en torno a unas declaraciones de un responsable de Ubisoft que dice que la versión de PC no puede diferenciarse mucho de la de consolas.

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La obsesión de algunos con los gráficos de The Division en PC está empezando a llegar a extremos absurdos, como demuestra la última polémica.

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Polémica con Five Nights at Freddy’s World

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A pesar de su lanzamiento reciente, ya existe una buena polémica con Five Nights at Freddy’s World. Este quinto juego dentro de la particular saga de terror creada por Scott Cawthon poco tiene que ver con el miedo en sí y es una especie de RPG perturbador donde los monstruos animatrónicos se han intentado hacer más monos para que formen equipo y luchen contra otras criaturas aterradoras. Realmente, es algo bastante perturbador, se mire por dónde se mire, pero los tiros no van por ahí en este post.

Five Nights at Freddy's World

Parte de la polémica con Five Nights at Freddy’s World parte de su apartado gráfico, que ha decepcionado a muchos de los fans de la saga de terror.

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El mapa de The Division no es tan grande

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Aún no se ha lanzado, pero la polémica no lo abandona. Parece que algunos fans están decepcionados con el mapa de The Division, pues dada la última información obtenida y confirmada tanto por Ubisoft como por Massive, resulta que no contará con alguna zonas emblemáticas de Nueva York que mucha gente había asumido que estarían ahí. Actualmente, el juego solo tiene lugar en la zona Midwest Manhattan, pero se creía que Brooklyn también estaría disponible.

El mapa de The Division crea polémica

Las limitaciones del mapa de The Division nos sorprenden: una de las zonas que ya no están disponibles aparecía en la demo del E3 2013.

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Molyneux ‘la cagó’ con Godus según el nuevo CEO de 22 Cans

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Seguro que todos os acordáis de Godus. Quizá porque es un juego de Peter Molyneux, que muchos recordamos con amor por Populous o Dungeon Keeper. Quizá sea por su Kickstarter, que recaudó la cifra justa para su desarrollo en el último momento. O quizá sea porque el juego es un desastre absoluto que aún no ha podido alcanzar un estado completo ni introducir la mayoría de las características que prometieron a cambio del dinero de los fans. Curiosamente, el nuevo CEO del estudio desarrollador, 22 Cans, ha hablado de todo esto en una entrevista con Eurogamer.

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El Kickstarter de Areal ha sido suspendido

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Dos días después de conseguir su cuota de financiación, la campaña de crowdfunding de Areal ha sido cancelada por la propia web de Kickstarter. Tras empezar bastante fuerte su proceso de financiación, Areal se vio envuelto en varias acusaciones, algunas vertidas por antiguos desarrolladores de STALKER, sobre la autenticidad de los materiales y del origen de estos supuestos desarrolladores que habían trabajado en la saga en la que se estaban basando para hacer el juego.

Areal: ¿el sucesor de STALKER?

Areal, según dicen sus creadores, es el heredero del espíritu de STALKER. Eso es decir mucho cuando no existe apenas juego, a día de hoy, aunque parte del equipo provenga del que diseñó el juego de GSC.

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Far Cry 4: acusaciones de racismo y homofobia

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La portada provisional de Far Cry 4 presentada hace unos días ha generado polémica por partida doble. Una acusación es de racismo. La otra, de homofobia. La de racismo clama que es intolerable que aparezca un hombre blanco apoyándose sobre la cabeza de un indígena en una pose que denota superioridad. La de homofobia, más rebuscada, apunta a que el hombre blanco, que es el malo del juego, tiene aspecto homosexual, lo cual perjudica la imagen del colectivo gay.

Far Cry 4: acusaciones de racismo y homofobia

El señor que parece blanco no lo es, según el director creativo de Far Cry 4, así que no hay racismo en la imagen. ¿Homofobia? Puestos a molestarse por todo, la imaginación es el límite.

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Videojuegos polémicos: una lista de diez históricos

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Los videojuegos han sido desde su nacimiento una fuente inagotable de polémicas para la prensa generalista por los supuestos efectos perniciosos que ejercen sobre la juventud. Hace unos días comentábamos el reciente caso de un adolescente adicto a Call of Duty que, con la ayuda de un amigo, mató a su padre a golpes, y por supuesto la prensa no dejó pasar la oportunidad de recalcar a fuego la adicción a los videojuegos violentos de estos dos homicidas. Pues bien, en una línea similar hoy vamos a hablar de videojuegos polémicos.

Videojuegos polémicos

En un capítulo de los Simpson Bart iba a un salón recreativo donde había una máquina de Polybius, uno de los videojuegos más polémicos de todos los tiempos. Su misma existencia es incierta.

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