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Shroud of the Avatar para finales de 2015

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El estado actual del juego es tan prometedor, que Richard Garriott (Lord British), en una entrevista con Polygon, confirmó que se plantea un lanzamiento real de Shroud of the Avatar a finales de  2015, más allá del acceso para mecenas y la versión en Acceso Anticipado que, desde el 24 de noviembre del año pasado, se puede encontrar en Steam.

Shroud of the Avatar cada vez luce más bonito.

La calidad de Shroud of the Avatar no deja de aumentar desde la migración del motor a Unity 5.

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Goetia: fantasmas, aventuras y demos en mansiones encantadas

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El clasicismo de una aventura point and click parece que no da lugar a muchas innovaciones, ¿verdad? Pues la gente de Ynnis Interactive quiere tirar por tierra ese prejuicio con Goetia. Y desde luego, pese a ser una aventura de este estilo, apuesta por romper moldes a lo grande. Para empezar, el protagonista está muerto. Bueno, muerta, porque es el fantasma de una mujer llamada Abigail Blackwood muerta hace 40 años que regresa de su descanso –no tan– eterno para descubrir los misterios de los extraños experimentos que sus dementes descendientes están llevando a cabo en la mansión de Blackwood Manor.

Goetia, una aventura fantasmal

Goetia nos mete en la ¿piel? ¿ectoplasma? ¿energía? de un fantasma femenino que debe investigar el fanatismo y misticismo de sus descendientes.

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Strafe muestra por primera vez en acción su Pre-Alpha

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Strafe sigue ofreciendo nuevo material para incitarnos a contribuir a su campaña de Kickstarter. Si hace unos días publicaron unos de los mejores tráilers para un juego de acción que hemos visto nunca, ahora los chicos de Pixel Titans han mostrado un extenso Gameplay de más de 10 minutos donde podemos ver ya en marcha este shooter inspirado en los de la vieja escuela de los años 90. En Strife las cinemáticas e historia brillan por su ausencia en favor de su acción pura y dura.

Strafe

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Underworld Ascendant se va a Kickstarter

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La secuela espiritual de la bilogía Ultima Underworld, creada por el mismo veterano de Origin y Looking Glass, Paul Neurath, al final se va a Kickstarter. Y para pedir un millón de dólares. Ser alto directivo de Zynga no daba tanto dinero. O también puede ser que los sueldos de consejeros a tiempo parcial como Warren Spector estén por las nubes. El juego ahora se llama Underworld Ascendant.

Underworld Ascendant es una secuela espiritual de Ultima: Underworld.

Todavía no hemos visto ni una imagen del prototipo de Underworld Ascendant, pero el arte conceptual tiene muy buena pinta.

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Strafe llega a Kickstarter con un espectacular y gore tráiler

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Kickstarter sigue siendo una fuente inagotable de nuevos títulos, con todo lo bueno que ello conlleva. Esta vez hablamos de todo un homenaje a los Shooter y FPS de los 90, la década que los vio nacer en todo su esplendor. Este homenaje se llama Strafe (no confundir con el genial Strife de aquella época) y llega con un tráiler que no tiene ningún desperdicio, todo con un aspecto calcado de aquella década tanto en su aspecto de video doméstico como el de la habitación donde los protagonistas se toman demasiado en serio esto de jugar a Strafe.

 

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Shadowrun vuelve a Kickstarter para su próxima expansión

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Shadowrun: Hong Kong va a ser la siguiente parte/expansión/casi secuela de Shadowrun Returns, el juego de RPG táctico y por turnos ambientado en una distopía futurista por el que nadie daba dos duros pero que demostraron en Kickstarter que no solo tienen una comunidad de fans enorme sino que han podido llegar a mucha más gente. Con Hong Kong, van a volver a probar suerte en Kickstarter porque prefieren mantener su independencia de las compañías y construir lo que ellos tienen en mente con apoyo de los fans.

shadowrun

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Broken Age aparecerá en formato físico

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Cuando aparezca la segunda parte (segundo acto) de Broken Age, la aventura gráfica de Double Fine financiada en Kickstarter, también lo hará una edición física distribuida a nivel global por Nordic Games. Dado que uno de los mercados más grandes de aventuras gráficas es el germanohablante, la distribuidora austríaca se ha encargado, además, de un doblaje al idioma de Goethe.

Broken Age termina a principios del 2015 con su segundo acto.

Broken Age, la controvertida aventura de Tim Schafer tendrá una edición en formato físico gracias a Nordic Games.

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A Mage’s Initiation todavía le queda

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De verdad que nos gustaría que todos los juegos basados en Quest for Glory hubieran salido ya como Heroine’s Quest: The Herald of Ragnarok, pero parece que la combinación de aventura gráfica y juego de rol es una de las más difíciles de equilibrar. Eso le está pasando a Mage’s Initiation: Reign of the Elements. El proyecto financiado en Kickstarter en 2013 todavía no tiene una beta disponible para los patrocinadores, por lo que el lanzamiento aún queda lejano.

Mage's Initiation es un heredero espiritual de Quest for Glory.

El aspecto original de Mage’s Initiation (4:3) se cambió a mitad del desarrollo a 16:10 causando el caos en la planificación del proyecto.

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Into the Stars quiere conquistar el espacio desde Kickstarter

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Into the Stars quiere ser un simulador de capitán espacial. Quiere, porque busca su financiación en Kickstarter en una campaña que acaba de lanzar Fugitive Games, estudio formado por ex miembros de DICE y Capcom que buscan abrirse su camino en lo que cada vez está más cerca de convertirse en un nuevo subgénero, y es que hace años que no nos llevábamos al disco duro un juego espacial y ahora en 2015 parece que vamos a tener una pequeña saturación de los mismos. No está mal, en todo caso, pues bienvenida sea la variedad de géneros.

Into the Stars en Kickstarter

Fugitive Games lanza una campaña en Kickstarter para conseguir financiación para su Into the Stars, (más) simulación espacial en desarrollo para PC.

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Drift Stage hace que eches de menos OutRun

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Los juegos de carrera están a punto de chocar contra un muro, casi como los juegos de disparos, salvo que estos siguen vendiendo varios millones de copias sin demasiados problemas y su público no decrece. Por eso hacen falta más Drift Stage, juegos pequeños dispuestos a arriesgar que tiren para delante de las barreras que se ponen los grandes estudios que arriesgan muchos millones con cada lanzamiento como para arriesgar de verdad con la fórmula que los sustenta. ¿Pero qué es Drift Stage?

drift stage

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