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El desarrollo de No Man's Sky continúa para cumplir promesas

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Sony ha vuelto a hablar sobre el polémico título de Hello Games, que todavía da mucho de sí. Todos sabemos que durante el desarrollo de No Man’s Sky, Hello Games dio muchas ideas y promesas que finalmente no vimos implementadas en el juego final. Este modo de proceder no fue del todo beneficioso para la obra ni para el punto de vista de los aficionados en general. Sin embargo, se vuelve a insistir en que el estudio sigue trabajando en la obra para alcanzar esas metas propuestas.

El pequeño grupo de desarrollo de No Man's Sky sigue trabajando en la obra.

El pequeño grupo de desarrollo de No Man’s Sky sigue trabajando en la obra.

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Hideo Kojima funda un nuevo estudio

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Sin duda, la noticia del día es que Hideo Kojima ha fundado un nuevo estudio. Tras abandonar Konami, o más bien, tras ser despedido, como indicaban todos los rumores; el desarrollador japonés no parece estar cansado de trabajar en videojuegos y ya ha anunciado que está trabajando en uno nuevo. El problema es que de momento se trata de un juego exclusivo para PlayStation, pues el anuncio de esta noticia lo ha hecho a través de un vídeo de YouTube con Andrew House a su lado.

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Parémonos todos un momento a admirar la barba de pacotilla de Hideo Kojima y la cara de pura felicidad de Andrew House.

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E3 2015 – Anunciado Final Fantasy VII Remake

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Estaba cantado que Square Enix iba a hacer un Final Fantasy VII Remake tarde o temprano. La franquicia es una de las más añoradas del mundo del videojuego y este capítulo es considerado uno de los mejores, de modo que la empresa no iba a pasar la oportunidad de ganar millones con una nueva versión. Esto no quita que me alegre una burrada de que lo hayan anunciado antes de que me salieran canas, por supuesto, aunque me alegro aún más sabiendo que Final Fantasy VII Remake no será un exclusivo de PlayStation 4 sino que llegará a otras plataformas.

final-fantasy-vii-remake

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¿Te acuerdas de OnLive? Sony lo cierra en breve

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Sony compró el servicio OnLive a principios de mes para quedarse con sus patentes y parte de su infraestructura e integrarlo en su propio servicio PlayStation Now, al igual que ya hiciera con otro de los pioneros en cloud gaming: Gaikai. Posteriormente anunció el cierre de OnLive para el día 30 de abril de 2015.

OnLive ha sido uno de los pocos experimentos de cloud gaming para PC.

El menú principal del servicio OnLive, que era el mismo accediendo desde cualquier dispositivo.

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Por qué Oculus prefirió a Facebook antes que a Sony o Microsoft

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Oculus, la empresa que desarrolla Oculus Rift, se unió a Facebook a sabiendas de que esa noticia no sería del todo bien recibida. Seguro que recordáis los montajes y bromas que se hicieron uniendo la publicidad de la red social con la realidad virtual, o a grandes figuras como Makus «Notch» Persson cancelando su versión de Minecraft para Oculus porque no le gustaba la idea (aunque luego se arrepintió de ello), pero para Oculus, unirse a ellos tenía más sentido que hacerlo a compañías del mundo del videojuego como Sony o Microsoft porque así no limitarían a sus usuarios a una plataforma.

Oculus Kit2

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Games Week 2013: puesta de largo de las nuevas consolas

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Ha pasado Madrid Games Week 2013 y tras un largo fin de semana de juegos, cosplay, retro y nuevas máquinas, he llegado el momento de hacer un rápido resumen de lo que allí se vió y jugó. Una feria de videojuegos vuelve a Madrid, aunque en este caso se puede hablar, casi, de un evento monotemático: la nueva generación de consolas. Al menos, nosotros fuimos allí a hablar del PC. ¡Alguien tenía que hacerlo!

Games Week 2013

El regreso de una feria de videojuegos a Madrid tuvo un gran éxito de público, aunque la novedad real era la presentación de las nuevas consolas a los jugadores, días antes de llegar a las tiendas.

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Xbox One no inventó el DRM, Sony no lo borró y Blizzard…

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El DRM de Xbox One se ha convertido en objeto de mofa por parte de Sony, pero yo no le veo la gracia a algo que ya hemos adoptado, gracias a Valve, Blizzard, EA y todos los que lo han hecho suyo en el mundo del PC. Aceptamos las condiciones, nos cuesta, pero los que vamos por delante siempre, también lo hemos hecho en esto del estar conectados para poder jugar.

Titanfall Conferencia EA en un E3 2013 con mucho DRM

E3 2013: Conferencia EA centrada en consolas, jugada en PC y del DRM… ni una palabra

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E3 2013 PC: Los ordenadores, imprescindibles pero… ¿Secundarios?

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En este E3 2013 hemos visto muchos ordenadores funcionando, pero no cabe duda que está siendo, -como cabía esperar- una edición en que las consolas son protagonistas en la feria. Los PC son imprescindibles, sí… Pero tienen un indiscutible papel de segundones esta vez. Prueba de ello es la ausencia de la eminentemente pecera Valve y de la poco destacada presencia de Epic Games, -con su Unreal Engine 4 corriendo a tope en un PC- o la de Blizzard, mirando hacia las consolas.

World of Tanks - E3 2013

World of Tanks anima el ambiente del E3 con un tanque Sherman, frente al Centro de Convenciones de Los Ángeles… ¡¿Cómo que qué Sherman!? ¡Mira bien!

Microsoft, Xbox One y la madre que trajo a la segunda mano

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Podría parecer que el tema de la segunda mano es un capricho de la comunidad de ‘gamers‘ del mundo pero resulta que no, que la cosa tiene su importancia porque el que más y el que menos ha pecado yendo a alguna tienda a comprar jueguecicos legales más baratos. Diréis con razón «que no es un delito«, cierto, pero es que con solo escuchar a algunos responsables de compañías de videojuegos en los últimos tiempos… ¡daba toda la impresión de que lo era!

Y aquí nos encontramos, con una nueva generación de consolas a las puertas y con el movidón de los juegos usados en todo lo alto. Lo cierto es que si nos hubieran preguntado a principios de año, antes de la irrupción de PS4 y Xbox One, que «si creíamos que las compañías pondrían límite a la segunda mano en la siguiente generación«, seguro que un 90% hubiera dicho que sí. Lo teníamos tan claro como que habrá un Metroid en Wii U tarde o temprano.

Presentación Xbox One en Seattle.

Presentación Xbox One en Seattle.

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Xbox One no convence a inversores ni a usuarios

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La Xbox One ha sido recibida con recelo tanto por los mercados financieros como por los consumidores. La presentación de la nueva consola de Microsoft, que puedes ver aquí, tuvo lugar el pasado martes a las 13:00, hora de la costa este de los Estados Unidos. Justo en ese momento, las acciones de Sony, máximo rival de los de Redmond en las consolas de próxima generación, se dispararon. Y, lo que es igualmente significativo, poco después de terminar la presentación de la Xbox One, una vez que ya se sabía lo que iba a ofrecer esta consola, las acciones de Microsoft cayeron.

Xbox One hace caer a Microsoft en la Bolsa

Al empezar la presentación de la Xbox One, las acciones de Sony, la competencia directa con su Playstation 4, subieron, y al terminar, las acciones de Microsoft bajaron.

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