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Project SHIELD y GRID: NVIDIA desvela el futuro

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Project SHIELD fue presentado en la última edición del CES de Las Vegas, cuando NVIDIA asombró a propios y extraños con la presentación de dos productos: un concepto de dispositivo móvil que se mueve entre el PC y los juegos Android, y GRID, su gran apuesta por el cloud gaming, que pretende hacer de la tecnología propia de NVIDIA el máximo referente en este nuevo medio. Dos apuestas complementarias, pero ¿cuáles son sus secretos? Hablamos con Jason Paul, Jefe de Producto de GeForce GTX en NVIDIA EE.UU. para que nos desvele todos los detalles sobre ambos conceptos.

Project Shield en el CES 2013

Project SHIELD fue presentado en la última edición del CES como la apuesta de futuro de NVIDIA para dispositivos móviles de juegos.

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The Bureau XCOM Declassified. Primeras impresiones

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The Bureau XCOM Declassified saltó a la actualidad hace pocos días, casi por sorpresa,  cuando 2K anunció que su gran abducido durante el último año, XCOM, de repente tenía fecha de lanzamiento oficial, el próximo 23 de agosto, y su nombre, tan conciso y reconocible, cambiaba por el más largo y algo misterioso The Bureau XCOM Declassified. Ahora, por fin, le hemos echado mano a una versión jugable que pudimos probar en un viaje a Londres el pasado viernes día 10, y estas son las primeras impresiones de un título que apunta a convertirse en uno de los imprescindibles de 2013 para los jugadores de PC.

The Bureau XCOM Declassified

The Bureau XCOM Declassified aporta una nueva perspectiva, con acción táctica en tiempo real.

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Civilization V: Cambia el Mundo. Entrevista con Firaxis

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Firaxis, el estudio creador de una de las series míticas de la estrategia para PC, Civilization, ha presentado la primera versión jugable de una nueva expansión de Civilization V, Cambia el Mundo, tras la anterior, Civilization V Dioses y Reyes, y hemos entrevistado a dos de sus principales responsables, Ed Beach y Dennis Shirk.

Civilization Cambia el Mundo

Cambia el Mundo es la nueva expansión de Civilization V

 

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Entrevista a Pablo Ruiz, CEO de FX Interactive

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Micromanía entrevista a Pablo Ruiz, de FX Interactive, probablemente el representante más veterano de la industria del videojuego en España. Ha fundado junto a sus hermanos Dinamic, Dinamic Multimedia y FX Interactive, que ha estrenado la primera plataforma de distribución digital 100% española. Acumula casi 30 años de experiencia en el sector, así que pocas voces más autorizadas que la suya podemos encontrar para hablar sobre el presente y futuro de los juegos, del PC y de los formatos digitales.

Pablo Ruiz en 1989

Pablo Ruiz, en el ECTS de Londres, en 1989

 

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Maestros del Cosplay, lo mejor de Shanoa Nebulaluben

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Se llama Laura Sánchez, aunque quizás la conoceréis por sus trabajos de cosplay como Shanoa Nebulaluben, tiene 25 años y es de Madrid. Se confiesa jugona de toda la vida. Su primera consola fue una Master System II. Hace pocos años, a raíz de su amor por los videojuegos, -como ella misma nos dice- surgió su pasión por el cosplay. Laura tiene un espíritu creativo y además le gusta tocar el piano, la astronomía (de ahí su Nick). No es nada supersticiosa y tiene un perrito… Y, a pesar de lo que pueda aparentar, es bastante tímida.

Cosplay SWTOR Nebulaluben

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